掷一掷(教案)-五年级上册数学人教版.docxVIP

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掷一掷 教学目标 在活动中运用已学过的组合、统计、可能性等有关知识,探讨事件发生的可能性大小,渗透概率思想。 培养学生合作意识、体验学习数学、应用数学的乐趣。 教学重点 在活动中运用已学过的组合、统计、可能性等有关知识,探讨事件发生的可能性大小,渗透概率思想。 教学难点 培养学生合作意识、体验学习数学、应用数学的乐趣。 教学过程 一、联系生活,初探求知 1、游戏导入:同桌两人比赛掷骰子,谁的点数之和大就算谁赢,一人一次为1局,共进行3局。通过游戏,你能得到哪些数学信息?(同时掷两颗骰子,掷出的“和”可能有哪些?掷出的和可能是1和13吗?为什么?)(板书:和为212) 2、老师将“和”分为两组,哪组掷出的次数多,算哪组赢。一组是“5、6、7、8、9”,另一组是“2、3、4、10、11、12”,如果让你们选一组,你们会选哪组?为什么? 二、探究新知。 今天我们就一起来研究骰子的秘密——掷一掷 (一)掷一个 1.如果我掷一个骰子,可能是几点? 总结:对,有可能是1、2、3、4、5、6,而且出现的可能性是一样大的。 (二)确定范围 1.来个复杂点的,如果掷两个骰子,朝上的点数和可能是多少? (1)可能是1吗?可能是13吗?(板书:2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12) 2.如果点数和是3,可能是怎样的情况?如果点数是9,可能是怎样的情况? 三、动手操作,自主探究   师: A组选的“和”种数明明比B组少,怎么会是A组获胜呢?想不想知道   其中的奥秘?那你们就自己动手验证一下。   1、同桌合作,实验验证   实验方法:   (1)两人一组,轮流掷。一人同时掷两颗骰子并算出两数字和。一人根据掷出的“和”完成“统计图”(横线上的数据表示掷出的“和”,竖线上的数据表示掷出的次数。)“和”是几就在几的上面涂一格,涂满其中一列,游戏结束。   (2)边掷边想:掷出哪些“和”的次数比较多?你发现了什么?   (学生分小组活动,把结果记录在统计图上,教师巡视,指导有困难的小组) 四、畅谈收获,回顾问题   教师:今天我们学习了什么内容?是用什么方法学习的?通过今天的学习,你有什么收获?   五、 课后延伸,拓展思维 教师:同学们,如果同时掷三个骰子,朝上的三个面有三个数,它们的和可能有哪些?哪些和出现的可能性大呢?你们想知道结果吗?有兴趣的同学课后去探讨一下吧!

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