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本发明公开一种木质精雕晕渲地形模型制作方法,包括步骤:S1、晕渲地形数据处理:根据所需制作的间距参数并结合所制作木雕地形图的木雕尺寸,利用DEM模拟生成相应晕渲地形数据;S2、选材与处理:选取木纹、颜色一致的木材,对其进行预处理;S3、雕刻制作:将地形数据存为STL格式模型导入专业数控软件,精雕软件将数据转换为可识别的ENG数控格式,完成雕刻制作;S4、打磨处理:使用砂纸打磨抛光时砂纸的移动要顺着木雕的纹路进行打磨;S5、上蜡处理:通过蜡油对打磨后的木雕进行上蜡。本发明实现运用专业地形数据通过多
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 116852902 A
(43)申请公布日 2023.10.10
(21)申请号 202310929863.6 B44C 3/06 (2006.01)
(22)申请日 2023.07.2
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