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数据结构实验报告
计科
090909数据及
实验二 栈和队列:迷宫问题求解
实验目的
掌握栈和队列的顺序存储结构;
掌握栈和队列的操作特性;
掌握基于顺序栈和链队列的基本操作的实现方法。
实验内容
设计数据结构存储迷宫;
设计存储结构保存从入口到出口的通路;
设计算法完成迷宫问题的求解;
分析算法的时间复杂度。
实验实现
1、用栈实现求迷宫从出口到入口的一条路径(不一定是最短路径)
(1)顺序栈结构SeqStack.h
const int StackSize=64; //10只是示例性的数据,可以根据实际问题具体定义
template class T //定义模板类SeqStack
class SeqStack
{
public:
SeqStack(); //构造函数,栈的初始化
~SeqStack(){} //析构函数
void Push(T x); //将元素x入栈
T GetTop();
T Pop(); //将栈顶元素弹出
int Empty(); //判断栈是否为空
void Print(); //输出栈中元素
private:
T data[StackSize]; //存放栈元素的数组
int top; //栈顶指针,指示栈顶元素在数组中的下标
};
template class T
SeqStackT::SeqStack()
{
top=-1;
}
template class T
void SeqStackT::Push(T x)
{
if (top==StackSize-1) throw 上溢;
top++;
data[top]=x;
}
template class T
T SeqStackT::Pop( )
{
T x;
if (top==-1) throw 下溢;
x=data[top--];
return x;
}
template class T
T SeqStackT::GetTop()
{
if(top!=-1) return data[top];
}
template class T
int SeqStackT::Empty( )
{
if(top==-1) return 1;
else return 0;
}
template class T
void SeqStackT::Print()
{
while(top!=-1)
{
T temp;
temp=Pop();
couttemp.x\ttemp.y\ttemp.d\n;
}
}
主函数实现
四方向查找
#includeiostream.h
#includeSeqStack.h
const int N=10;
typedef struct{
int x,y,d;
} DataType;
struct DirectInc{
int dx,dy;
};
const DirectInc move[4]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};
void mazepath(int maze[N][N])
{
DataType temp;
int g,h,v,i,j;
SeqStackDataType S;//栈(*S)已建立
temp.x=1;temp.y=1;temp.d=-1;//入口位置及方向
maze[1][1]=-1;
S.Push(temp);
while(!S.Empty())
{
temp=S.GetTop();i=temp.x;j=temp.y;v=temp.d+1;
if(v==4) S.Pop();
while(v4)
{
g=i+move[v].dx; h=j+move[v].dy;
if(maze[g][h]==0)
{
temp.x=g; temp.y=h; temp.d=v;
S.Push(temp);
maze[i][j]=-1; i=g; j=h;
if(i==N-2j==N-2)
{
S.Print();
return;
}
else v=0;
}
else
{
v++;
if(v==4) S.Pop();
}
}//end while(v4)
}//end wh
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