数据结构实验报告 栈和队列.docVIP

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PAGE1 / NUMPAGES11 数据结构实验报告 计科 090909 数据及 实验二 栈和队列:迷宫问题求解 实验目的 掌握栈和队列的顺序存储结构; 掌握栈和队列的操作特性; 掌握基于顺序栈和链队列的基本操作的实现方法。 实验内容 设计数据结构存储迷宫; 设计存储结构保存从入口到出口的通路; 设计算法完成迷宫问题的求解; 分析算法的时间复杂度。 实验实现 1、用栈实现求迷宫从出口到入口的一条路径(不一定是最短路径) (1)顺序栈结构SeqStack.h const int StackSize=64; //10只是示例性的数据,可以根据实际问题具体定义 template class T //定义模板类SeqStack class SeqStack { public: SeqStack(); //构造函数,栈的初始化 ~SeqStack(){} //析构函数 void Push(T x); //将元素x入栈 T GetTop(); T Pop(); //将栈顶元素弹出 int Empty(); //判断栈是否为空 void Print(); //输出栈中元素 private: T data[StackSize]; //存放栈元素的数组 int top; //栈顶指针,指示栈顶元素在数组中的下标 }; template class T SeqStackT::SeqStack() { top=-1; } template class T void SeqStackT::Push(T x) { if (top==StackSize-1) throw 上溢; top++; data[top]=x; } template class T T SeqStackT::Pop( ) { T x; if (top==-1) throw 下溢; x=data[top--]; return x; } template class T T SeqStackT::GetTop() { if(top!=-1) return data[top]; } template class T int SeqStackT::Empty( ) { if(top==-1) return 1; else return 0; } template class T void SeqStackT::Print() { while(top!=-1) { T temp; temp=Pop(); couttemp.x\ttemp.y\ttemp.d\n; } } 主函数实现 四方向查找 #includeiostream.h #includeSeqStack.h const int N=10; typedef struct{ int x,y,d; } DataType; struct DirectInc{ int dx,dy; }; const DirectInc move[4]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}}; void mazepath(int maze[N][N]) { DataType temp; int g,h,v,i,j; SeqStackDataType S;//栈(*S)已建立 temp.x=1;temp.y=1;temp.d=-1;//入口位置及方向 maze[1][1]=-1; S.Push(temp); while(!S.Empty()) { temp=S.GetTop();i=temp.x;j=temp.y;v=temp.d+1; if(v==4) S.Pop(); while(v4) { g=i+move[v].dx; h=j+move[v].dy; if(maze[g][h]==0) { temp.x=g; temp.y=h; temp.d=v; S.Push(temp); maze[i][j]=-1; i=g; j=h; if(i==N-2j==N-2) { S.Print(); return; } else v=0; } else { v++; if(v==4) S.Pop(); } }//end while(v4) }//end wh

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