渲染过程中的资源调用方法、装置和渲染引擎.pdfVIP

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  • 2023-10-11 发布于四川
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渲染过程中的资源调用方法、装置和渲染引擎.pdf

本发明实施例提出一种渲染过程中的资源调用方法、装置和渲染引擎。其中该方法包括:获取渲染过程中画布对象的渲染需求信息;如果所述渲染需求信息中包括需要调用多个渲染引擎的资源,则将多个渲染引擎的渲染命令按照设定顺序存储在渲染命令缓冲区;在所述画布对象内,按照所述设定顺序执行所述渲染命令缓冲区中的各渲染命令,以在所述画布对象内调用多个渲染引擎的资源。本发明实施例将多个渲染引擎的渲染命令按照设定顺序存储在渲染命令缓冲区,可以在同一画布对象中渲染多种渲染引擎的资源,实现多个渲染引擎的联合使用,能够兼容多种架

(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 111400024 A (43)申请公布日 2020.07.10 (21)申请号 20191

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