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- 2023-10-15 发布于陕西
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不完全信息动态博弈
1.1.1 基本概念
不完全信息意味着至少有一个参与人拥有私人信息, 通常用类型表示拥有不同私人信息的参与人,类型由“ 自然”或“上帝”给定。
博弈顺序: (1)“ 自然”选择参与人的类型,并
将类型告诉参与人自己,不告诉其他参与人,只将类型 分布告诉其他参与人;(2)参与人开始行动,参与人 的行动有先有后,后行动者能观察到先行动者的行动, 而不能观察到先行动者的类型。
者
者
行
动
后
断
动
推
行
型
动
类
行
的
先
后续博弈(continuation game): 从每一个信息集开始 的博弈的剩余部分。
与子博弈的区别: 子博弈必须开始于单结信息集,并 且不能切割信息集,而后续博弈可以始于任何完全信息集 (不论是否为单结)。
完美贝叶斯均衡要求:(1)在每一个信息集上,决策者 必须有一个定义在属于该信息集的所有决策结上的一个概率 分布(信念);(2)给定有关其他参与人类型的信念,参与 人的策略在每一个信息集开始的后续博弈上构成贝叶斯均衡; (3)在所有可能的情况下(贝叶斯法则能适用),参与人使 用贝叶斯法则修正有关其他参与人类型的信念。
预测 后行动者 的行动
信息
先行 动者
完美贝叶斯均衡吸取了子博弈完美纳什均衡和贝叶 斯均衡的精华,是贝叶斯均衡、子博弈完美均
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