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计算机三维建模(3DMAX )复习题
计算机三维建模考试题型说明:
一、填空题:20 分,每空 1 分;选择题 30 分,每题 1 分;判断题:10 分;简答题
40 分
复习题
一、填空题
1.放样物体的变形修改包括____缩放____ 、___扭曲______ 、____倾斜____ 、____倒角
____和___拟合___五种类型。
2.两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求__点数____和____面数___完全
相同。
3.动画是用____一组静态的图片____来描绘____一组动作____。
4.添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。通常在场景中表现照明效果应添加
_____泛光灯_______ ;若需要设置舞台灯光,应添加___聚光灯____。
5.材质编辑器的样本视窗中,样本球的数量为_____24_______。
6.编辑样条 曲线的过程 中,只有进入了____ 曲线________次物体级别 ,才可能使用轮
廓线命令。若要将生成的轮廓线与原曲线拆分为两个二维图形,应使用_____分离_______
命令。
7.在创建(噪声)效果时,勾选面板中的“动态噪声”按钮,可以___不使用记录动
画钮而自动播放动画_________。
8.布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用____相交________方式。
9.3ds max 软件通过____命令行窗口________来实现对场景中物体的交互控制。
10.在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘
出物体运动的复杂曲线,此时必须使用_____路径约束_______ ,它是_____将物体的运动限
制在某条或某几条路径上_______。
两个二维图形,要进行布尔运算,必须先将两者合并。需要合并,使用__编辑样条线
__________中的___附加_________命令可以实现。
在摄像机视图中,焦距描述镜头的尺寸 ,其值越小 ,视角越___大_______ ,摄像机离
对象越_____近_____ ,镜头参数越大 ,视角越_____小_____ ,摄像机离对象越____远______。
二、单选题
1.在 3DSMAX 中,工作的第一步就是要创建()。C
A、类
B、面板
C、对象
D、事件
2.3DSMAX 的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。C
A、图形
B、按钮
C、图形按钮
D、以上说法都不确切
3.在 3DSMAX 中,()是用来切换各个模块的区域。C
A、视图
B、工具栏
C、命令面板
D、标题栏
4.3DS MAX 默认的坐标系是( )。B
A) 世界坐标系 B) 视图坐标系
C) 屏幕坐标系 D) 网格坐标系
5. ()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻
烦。A
A、选择过滤器
B、选取范围控制
C、选取操作
D、移动对象
6.样条线共有()种类型。C
A、9
B、10
C、11
D、12
7.在工具栏中有些按钮的右下角有个三角形标记,它所代表的含义是________。
a)表示该按钮必须在有对象处于选择状态时才可使用。
b)表示该按钮同时具有多个功能。
c)表示该按钮是此版本的新增功能。
d)表示按住这个按钮稍停片刻后,会弹出各种相关的隐藏工具。
8.在以下快捷键,选出不正确的()D
A、移动工具 W
B、材质编辑器 M
C、相机视图 C
D、角度捕捉 S
9.面片的类型有。()C
A、圆形和椭圆形
B、圆形和四边形
C、三角形和四边形
D、圆形、随圆形、三角形
和四边形
10.通过物体名称选择物体的快捷键是:( B )
A )Alt+h B )h
C )s D )p
11.配合键盘的哪一个键,可确保在视图中创建的线横平竖直。D
A)Caps Lock
B)Alt
C)Ctrl
D)Shift
12.在 3dsmax 中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为
a) A.F9 B.1 C.Alt+W D.Shift+A
13.下面哪个不是样条线的术语( D
A. 节点
B. 样条线
C. 线段
D. 面
14.样条线上的第一点影响下面哪一类对象(A
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