音频后期之常用人声后期处理知识.docxVIP

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  • 2023-10-19 发布于上海
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音频后期之常用人声后期处理 知识 人声闷: 调节 EQ,适当衰减低频增益高频。 人声太远想调近: 1:调节 EQ,适当增益中高频。 2:使用 BBE 适当激励中高频。但是此法容易产生大的噪音。 3:使用 WAVES 的 RVOX 加大压缩。(据说此法很好,不过我还米试过)用 WAVESL1 也可以。 4:可以减小混响,或者降低早期反射声的时间,或者缩小房间尺寸。 调节人声的左右: 1:Surrounded(调节环绕声或者声音移动的感觉都可以用) 2:直接调声像 对人声常用的音频处理一般包括以下几个方面(注意顺序,很重要): EQ:也就是均衡,因为话筒的拾音频响曲线差异的以及歌手嗓音特征差异,一般 根据录出的人声实际效果作适当处理,比如有的声音太尖,有的听起来很闷,有的鼻音很重, 有的唇齿音很重,这些都是由于声音各频段的强弱不均衡造成的听觉差异。可以通过EQ 对各频段的声音信号均衡(增减)处理,能起到改善作用。 激励器:也叫谐波发生器,能将声音在某些频段增加一些随机的谐波,合适的激励会给声音带来美化的成分,激励器和 EQ 的区别是:EQ 只是调整某些频段的信号强弱,激励器是在某些频段增加新的声波成分。不合适的激励对声音有破坏作用,使声音听起来很 “脏”。所以很多人常常不做激励处理。 压 缩(压限)器:自动调整声音电平的动态范围。说通俗简单点你明白得更快: 就是自动将时间轨上所有

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