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民间游戏·游戏中的学问 桂科版 四年级 上册
教学目标 1.通过实验了解游戏的奥秘;比较游戏结果和想象中的不同 。 2.探究游戏中有趣的现象;交流游戏的收获。 3.通过自我发现和探索,培养自己的观察能力、思考问题的能力和创造思维能力,同时也可以提高自己的动手实践能力。
新知导入 同学们,你知道击鼓传花的有趣现象?知道游戏的奥秘吗? 现象:在游戏中,每个人都会紧张地传递花朵,希望能够避免成为下一个“受害者”。当花朵落在某人手中时,该人会感到非常惊讶和尴尬,但是也会因为成为大家的笑点而感到开心。 奥秘:既期待又怕受伤害所交织的情绪,激发无比高亢的欢乐气氛。
新知讲解 游戏中的学问小组活动方案制订方案活动主题:游戏中的学问班级:四(2)班组长:张峰指导教师:李璐小组成员及分工:张峰、刘璐、王伟、田青、王红、刁清、张峰、刘璐——实验、比较 王伟、田青——探究、制作 王红、刁清——交流活动时间及地点:10月28日校园活动目标:了解民间游戏的奥秘和有趣的现象。活动步骤:实验、比较、探究、制作、交流 活动准备: 1. 实验材料:纸、筷子、醋等。2.体验游戏。 3.准备材料,制作游戏。 预期成果:了解民间游戏的奥秘和有趣的现象。
新知讲解实 验 实验步骤: (3)用筷子在白纸上写字,如写下“乐”字。 (1)准备一张纸、一根筷子、醋以及一根蜡烛。(2)用筷子蘸取少许醋。
新知讲解实 验 实验步骤: (4)等醋干透了,字就看不见了。(5)火烤之后字就又显现出来了。
新知讲解统 计 你知道其中的奥妙吗? 当你使用火来烤纸的时候,纸的温度会升高,加速了醋和纸的化学反应。这使得纸的颜色进一步变深,纹理更粗糙,因此字迹就又显现出来了。
新知讲解 (1)分别在泥地和光滑的地板上滚玻珠。 (2)两人同时荡秋千,一个高而快,一个低而慢,计算每个秋千回到原位的时间。 (3)分别站在平地上和坐在旋转木马上玩投球游戏。 游戏的结果和你想象的一样吗?为什么?比 较 (1)在泥地和光滑的地板上滚玻珠时,泥地上的玻珠滚动得更慢,而光滑地板上的玻珠滚动得更快,因为光滑表面摩擦力更小,使玻珠滚动更快。
新知讲解比 较 (2)荡秋千实验中,两人同时荡秋千,一个高而快,一个低而慢。实验结果显示高而快的秋千需要更长的时间才能回到原位,而低而慢的秋千则需要更短的时间。这是因为在相同的高度下,秋千的速度越快,它所具有的动能就越大,因此需要更长的时间来消耗这些能量。 (3)分别站在平地上和坐在旋转木马上玩投球游戏时,坐在旋转木马上投球的成绩更好,因为旋转木马在旋转时会产生向心力,使球更容易被投进篮筐。
新知讲解探 究 选择你感兴趣的民间游戏进行探究,将游戏中有趣的现象记录下来。游戏名称有趣的现象跳格子在画好的格子里跳,同时还要考虑如何让沙子包保持平衡等,这样可以使游戏更加有趣和富有挑战性。老鹰捉小鸡老鹰可以通过快速的动作和灵活的身体来逃避母鸡和小鸡们的注意,并寻找机会进行攻击。打陀螺旋转的陀螺在地面上留下一圈圈的痕迹,就像是在跳动的音符一样,非常具有观赏性。
新知讲解探 究 资料卡 巧算“24点”游戏 一副扑克牌中抽去大王、小王后剩下 52 张,任意抽取4张牌,每张抽出的牌必须用一次,且只能用一次,用加、减、乘、除把牌面上的数算成 24。抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9-8) ×8×3 或(9-8-8)×3 等。
新知讲解探 究 资料卡 火柴棒游戏 用 8 根火柴棒拼成鱼的形状。想一想,怎么移动 2 根,使鱼头朝上或朝下;怎么移动3 根,使鱼头朝相反的方向。
新知讲解 用一个纸筒就能吹出好听的“笛声”,来试试吧。 (1)在硬纸筒的一端包上白纸,并用胶带把它粘牢,然后用圆规在白纸的中心钻一个洞,并将吸管插入小洞。(2)在纸筒的筒壁上用圆规依次钻五个洞。(3)含着吸管的一端往里吹气,用手指盖住不同的洞时,可以发出高低不同的声音。制 作
新知讲解 我们可以利用一个
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