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n C++语言的概要
n 类、对象、构造函数与析构函数
n 输入/输出
n 函数、参数传递与函数返回值
n 函数名重载与操作符重载
n 动态存储分配
n 友元函数与内联函数
n 结构、联合与类
C++语言概要
n C++源于C语言。
n 1970年,贝尔实验室的Brian Kernighan和Dennis Ritchie首创了一 种新的程序设计语言,取名为C语言。
n 设计C语言的最初目的是编写操作系统。
n C 语言是一个面向过程的语言。随着软件 开发技术的进步, 程序员们最终发现, 把 数据和施加在其上的操作结合起来,会得 到更易于理解的程序,由此产生了面向对 象的程序设计思想。
n 1980年代初,美国 AT T 贝尔实验室的 Bjarne Stroustrup设计并实现了C语言 的扩充、改进版本, C++语言诞生了!
n C++改进了C的不足之处,增加了对面向 对象的程序设计的支持,在改进的同时, 保持了C的简洁性和高效性。
//一个简单的C++程序 (标准版本)
#include iostream
using namespace std;
int main() {
cout hello!;
return 0; //正常返回
}
#include 语句
n C++将一些标准函数和变量说明放在头文 件中。
n 用户也可以定义自己的头文件。 n #include指令有两种格式:
#include 头文件名
#include “头文件名”
n C++源程序中还可包括各种编译命令, 这些 命令被称为预处理指令, 常用的除 #include外, 还有条件预处理指令 #if、 #ifndef 和#endif 等和宏替换指令 #define。
C++的数据声明
n C++的数据声明将数据名与数据类型联系起 来。其主要形式有:
u 常数值:如25, 13.4, “value is”, 它们 的内容保持不变。
u 常量:数据声明时在变量名前冠以保留字 const ,如 const int MAX = 500, 可定义
一个常量。
u 变量:数据类型的实例, 在程序执行时可 以改变其内容。
n C++提供两大类数据类型: 基本数据类型 和复合数据类型。
n 基本数据类型有 6 种: int 、 float、 char、double 、bool 、void。
n 复合数据类型包括结构(struct)、联合 (union)、位域、枚举(enum)、类(class) 和用户自定义类型。
n 此外还有由基本数据类型和复合数据类型 引申而来的数据类型,包括数组、指针、 引用等。
u 枚举:是声明一个整型常数序列的方式。 例如, 在程序开头做如下声明
enum Boolean { FALSE, TRUE } 则建立一个Boolean类型。
u 指针:存放对象的存储地址,例如
int i = 5;
int *np; //np为一个指向整型量的指针 np = i; //把整型变量 i 的地址赋给它
//np 成为指向整型变量 i 的指针 int k = *np; //k中存入np所指地址i的内容
u 引用:它用来给一个对象提供一个替代 的名字。例如
int i = 5;
int j = i;
i = 7;
printf (“i = %d, j = %d”, i, j );
C++的类
n C++的核心部分是类的定义。 类定义体现 了抽象数据类型的思想。为达到信息隐蔽 的原则。规定对类的成员有三级存取:
u 共有(public)
u 私有(private)
u 保护(protected)
n 在 public 域中声明的数据成员和函数成 员(成员函数),它们构成类的界面部分。
n 在private域和protected域中声明的数据 成员和成员函数构成类的私有部分,只能 由该类的对象和成员函数,以及声明为友 元(friend)的函数或类的对象才能访问它们。
n 在protected域中声明的数据成员和成员函 数,还允许该类的派生类访问它们;
n 在private域中声明的数据成员和成员函数, 则不允许该类的派生类访问它们。
n 下面给出一个 point 类的声明。 Point 类 中 点的表示由两个整数变量 x, y 组成。类 的用户不能直接访问它们。
Point operator + ( const Point ); //点加点
Point operator / ( int ); Point operator * ( in
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