浙教版信息科技六上 第3课 算法设计 教案.pdfVIP

浙教版信息科技六上 第3课 算法设计 教案.pdf

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浙教版 (2023)信息科技六上 第 3 课 算法设计 第 3 课 算法设计 学科 信息科技 年级 六年级 教材分析 本节课从经典问题入手,介绍经典问题决绝中常见的基本算法,并以枚举法为例,着 重介绍枚举法的概念,适用范围和情境,以流程图的形式认识枚举法。借助枚举法的思想 结合上节课抽象与建模的知识,对鸡兔同笼问题选择合适的控制结构进行枚举法的算法架 构设计,并描述算法。 教学目标 1. 通过生活中具体案例的分析,理解枚举算法思想。 2. 通过设计 “鸡兔同笼”问题的算法,掌握枚举法解决向题的一般方法,初步树立运用 经典算法思想解决问题的意识。 学情分析 学生通过前阶段的学习,了解掌握了运用算法解决经典问题的思想,并能对问题的关 键要素进行提取,抽象出问题中的规则,并借助表格和算是表达式对问题进行建模。 教学重点、难点 重点:掌握枚举法解决问题的一般方法。 难点:理解枚举算法思想。 教学准备 1.破译字母算式或 24 点游戏等枚举法相关活动的素材。 2.流程图绘制软件或平台。 教学实施过程 情境导入 教师活动 学生活动 设计意图 1. 视频导入,引出问题,组织讨论展示两道题,引导 学生思考两道 以贴切学生的 学生进行思考,算出答案。播放破译字母算式和 24 点 题并讨论结果。 经典问题入手, 计算的问题视频,引导学生思考是否获得所有答案,并 观看视频,小组 引起学生进入 思考解决问题的方法和步骤是什么。学生发表讨论结果, 讨论探究寻求 思考状态。游 小结关键信息。 问题答案,并思 戏导入,促进 2. 引出主题,提出目标一些问题经常有多种不同的答 考是否唯一以 计算思维养成。 案,经典的算法也有很多,通过算法可以找到所有满足 及方法步骤。 条件的答案,例如鸡兔同笼可以使用枚举法;讲授本节 课目标:使用经典算法思想进行算法设计。 教学活动一 认识枚举法 教师活动 学生活动 设计意图 1.播放视频,引导学生 学生观看视频, 从真实情境引 认识最基础的枚举法, 掌握枚举法的 起学生的体验 了解枚举法的基本思想 思想,使用枚举 感。合作探究 和使用枚举法的关键。 法的关键是确 提炼关键信息, 2.合作探究:组织学生 定范围和判断 提升信息意识。 小组讨论,身边有什么 条件。 借助数字化工 例子是使用枚举法来解 列举身边事例 具对算法进行 决的,在这个场景中使 进一步了解枚 描述。 用枚举法的关键要素有哪些。 举法。绘制补充 思考信息安全 3.小组汇报:以小组代表汇报讨论结果,组织组间进行 流程图。 问题,提升信

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