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- 2023-11-03 发布于湖北
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基于Unity的驾驶模拟器的设计与实现
目 录
TOC \o 1-3 \h \u 第1章 绪论 1
1.1研究背景 1
1.2国内外现状 1
第2章 相关理论和技术 2
2.1 游戏的设计方法与实现技术 2
2.2 Unity3D技术 2
第3章 驾驶模拟场景的设计 3
3.1 需求分析 3
3.2 模块设计 3
3.3 流程图 4
第4章 驾驶模拟场景的实现 5
4.1开发流程 5
4.1.1系统实现的软硬件环境 5
4.1.2信息的收集与处理 5
4.2 场景搭建 6
4.2.1 道路及地形的设
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