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赛项编号GZ2021237
一、赛项名称
赛项名称: 2021年河北省高等职业院校 “曼恒杯”应用VR
技术创新设计大赛
赛项组别:高职组
竞赛形式:团体赛
赛项专业大类:文化艺术类
二、竞赛目的
培养学生对VR技术应用的自主创新意识和实践能力,激发学
生对VR领域的学习和实践兴趣,提高其应用能力和艺术修养,重
点考核学生的专业核心技能和核心知识,全面检验高职学校的教
育教学改革成果。
通过竞赛项目,加强区域之间、学校之间的交流,推动高职
VR技术或数字媒体相关专业建设和教学发展的同步提升,推进VR
技术或数字媒体相关专业的教学与产业发展、社会应用的紧密结
合,着力提高毕业生的择业就业能力。
三、竞赛内容
(一)竞赛内容
竞赛内容围绕虚拟现实技术,选择相关主题,进行VR设计与
制作,为了保证设计与制作两个环节的评分分离,不因主观情感
影响比赛结果,竞赛内容包含两个部分,VR内容设计及VR制作技
能。
主题限定:专业领域不限,可参考机械、旅游、生物工程、
数字媒体、三维动画等相关专业的实践或理论知识进行再创作。
1
竞赛内容一:VR内容设计
根据竞赛试题要求,选手需采用创意设计方法论对作品进行
需求分析、目标用户分析和情景分析,撰写设计思路、功能交互
及操作流程说明;使用中国自主知识产权的VR设计软件进行课件
设计,并撰写设计文档。考察选手基于虚拟现实3I特性 (交互性、
沉浸感、构想性)设计产品的创意创新能力。
竞赛内容二:VR制作技能
参赛选手参考 “VR内容设计”部分中的原始场景制作并导入
主体模型并根据要求制作VR交互功能:利用3ds Max、Maya等建模
软件制作主体模型;使用Photoshop制作UI及贴图;使用IdeaVR
创作引擎将制作好的主体模型导入素材所提供的场景中,并对材
质、环境进行虚拟现实引擎所独有的实时渲染 (Real-Time
Rendering),按照题目要求设计一系列交互功能,使用虚拟现实
外设对作品进行演示。主要考察选手为VR场景进行3D建模的能力、
对VR引擎平台应用与开发的技术能力、交互制作能力。
(二)竞赛时长
本次竞赛的竞赛时长为五个半小时。
竞赛日程安排:
日期 时间 内容
2021年5月5日 17:00前 网上报名
2021年5月7日-8日 9:00-17:00 VR软件线上培训
14:00前 代表队报到
2021年6月3日
14:30-15:00 开幕式
2
15:00-15:30 赛前说明会
15:30-16:00 比赛工位抽签
16:00-16:30 合影、熟悉竞赛场地
8:30- 14:30 理论考试+实操比赛
2021年6月4日
15:00 开始 评委评分
四、竞赛方式
(一)以团队赛方式进行。
(二)竞赛队伍组成:
参赛人员为河北省高等学校在籍高职高专类学生。
比赛以院校为单位组队参加,每所院校限报2个参赛队,每队
由2名学生,2名指导教师组成 (指导教师不得一人多队指导)。
每所院校另设领队1名指导教师不得兼任领队。
(三)竞赛形式为理论考试加实际操作。
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