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孙鑫 16 课:线程同步与异步套接字编程
利用事件对象实现线程同步:
事件对象(互斥对象也属于内核对象)也属于内核对象,包含一个使用计数,一个用于
指明该事件是一个自动重置的事件还是一个人工重置的事件的布尔值, 另一个用于指明
该事件处于已通知状态还是未通知状态的布尔值。
有两种不同类型的事件对象。一种是人工重置的事件,另一种是自动重置的事件。当人
工重置的事件得到通知时,等待该事件的所有线程均变为可调度线程。当一个自动重置
的事件得到通知时,等待该事件的线程中只有一个线程变为可调度线程。
建立一个 WIN32 的控制台应用程序:
#include windows.h
#include iostream.h
DWORD WINAPI Fun1Proc(
LPVOID lpParameter // thread data
);
DWORD WINAPI Fun2Proc(
LPVOID lpParameter // thread data
);
int tickets=100;
HANDLE g_hEvent;
void main()
{
HANDLE hThread1;
HANDLE hThread2;
hThread1=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);
hThread2=CreateThread(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,NULL);
CloseHandle(hThread1);
CloseHandle(hThread2);
//g_hEvent=CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
g_hEvent=CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,tickets);// 自动重置,初始无信号。
if(g_hEvent)
{
if(ERROR_ALREADY_EXISTS==GetLastError())
{
coutonly instance can run!endl;
return;
}
}
SetEvent(g_hEvent);
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Sleep(4000);
CloseHandle(g_hEvent);
}
DWORD WINAPI Fun1Proc(
LPVOID lpParameter // thread data
)
{
while(TRUE)
{
WaitForSingleObject(g_hEvent,INFINITE);
// ResetEvent(g_hEvent);
if(tickets0)
{
Sleep(1);
coutthread1 sell ticket : tickets--endl;
}
else
break;
SetEvent(g_hEvent);
}
r
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