3 复制“图层2”,执行【编辑】|【变换】|【水平翻转】命令,调整至合适位置。单击【图层】面板上方的【锁定透明像素】按钮,设置前景色为淡蓝色(R:212,G:236,B:236)并填充。 4 显示“扇骨”图层组。将扇面的2个图层合并,使用“扇骨”制作步骤7和8的方法制作全部的扇面。(注意旋转中心的位置) 5 复制“扇面” 组,重命名为“亮面”。执行【图层】|【合并组】命令,将图层组合并,执行【图像】|【调整】|【去色】命令,将图像去色。按Ctrl+T组合键将“亮面”稍微缩小一点,效果如下。 绘制扇子其他部分 1 打开“木质纹理.jpg”素材文件。 2 使用“移动工具”将“背景”图层拖动至折扇文件内,并重命名为“木质纹理”。 3 添加参考线。使用【钢笔工具】绘制“左右扇骨”路径,效果如图所示。 4 将路径作为选区载入后,执行【选择】|【反向】命令,反选选区,删除选区中的图像。按Ctrl+T组合键旋转合适的角度,效果如图所示。 5 为“右扇骨”添加【斜面与浮雕】图层样式。 6 复制“右扇骨”图层,重命名为“左扇骨”。按Ctrl+T组合键调整左右扇骨的旋转方向。 7 选择“右扇骨”图层,使用【椭圆选区工具】在木质纹理图像区域中绘制一个圆形选区,按Ctrl+J组合键将选区内容复制到新图层,重命名图层为“骨钉”。 8 打开“水墨画.jpg”素材文件
原创力文档

文档评论(0)