基于ACE的同步消息传递机制的实现的中期报告.docxVIP

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基于ACE的同步消息传递机制的实现的中期报告 一、背景 ACE(Adaptive Communication Environment)是一种基于对象和面向服务的框架,它提供了一套C++编写的中间件,用于开发高性能、高可靠性的分布式应用程序。ACE包含的模块有线程、进程、网络、定时器等,可以为开发人员提供良好的通用性和可移植性。 同步消息传递机制是ACE中一个重要的模块,它提供了在分布式系统中进行基于消息传递的通讯的功能。因此,实现同步消息传递机制在提高ACE框架的功能和性能方面起着重要作用。 二、项目目标 本项目旨在实现基于ACE的同步消息传递机制,具体目标包括: 1. 实现消息发送和接收函数。 2. 支持异步和同步消息传递。 3. 支持多线程和多进程并发传递消息。 4. 实现消息队列和缓冲机制,增强性能和可靠性。 三、实现进度 目前已完成以下工作: 1. 完成了基于ACE的同步消息传递机制中消息发送和接收函数的实现。 2. 支持异步消息传递,采用非阻塞I/O模型,通过设置reactor事件完成异步消息的传递。 3. 支持同步消息传递,在发送消息时获取锁,等待接收方响应后再释放锁,并返回接收到的消息。 4. 实现了基于POSIX的多线程和多进程并发机制,可以同时进行多个线程和进程间的消息传递。 5. 实现了消息队列和缓冲机制,增强性能和可靠性,防止消息丢失。 四、下一步工作 接下来,我们将继续完成以下工作: 1. 针对目前实现的异步消息传递机制,进一步进行优化,提高性能。 2. 支持自适应的数据包大小,根据数据包大小自动选择同步或异步传输方式。 3. 实现消息传递的可靠性,加入重传和确认机制,防止丢失和乱序等问题。 4. 实现分布式环境下的消息传递,增加适应性。 五、总结 本中期报告介绍了基于ACE的同步消息传递机制实现的进度和下一步工作方向。我们将继续努力,不断完善该机制,提高ACE框架的功能和性能。

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