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- 2023-11-21 发布于江苏
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第11课《问题的抽象》教学设计
【课标内容要求】
了解用算法求解简单问题的基本方式,培养学生初步运用算法思维的习惯,并通过实践形成设
计与分析简单算法的能力。
【教学内容分析】
《问题的抽象》以2022年版义务教育信息科技课程标准为依据,是根据其课程内容中的第三学
段“身边的算法”模块进行设计的教学内容。本课的主要内容是认识抽象及抽象的方法等,结合《
问题的明确》与《模型的建立》,为《算法的设计》等奠定基础,构成《用算法解决问题》大单元。
在信息科技领域,将事物的关键要素抽象出来,有利于算法设计,其抽象过程是一个不断舍弃不重
要的细节,将复杂问题简化形式化表达的过程,也是通过多种抽象方法一步步确立关键规则、数据
等要素的过程。
【教学目标】
1.认识抽象,了解用算法解决问题时的不同抽象形式。
2.在实践中初步学会算法解决问题时涉及的图的抽象、规则的抽象及变量的抽象等方法。
3.体会抽象的作用与意义。
重点:认识抽象并初步掌握用算法解决问题时涉及的抽象的方法(包括图的抽象、规则的抽象
及变量的抽象)。理由:抽象作为计算思维的要素之一,是问题解决的思维基础,值得我们深入思
考与关注。
难点:抽象的方法。理由:抽象时需要识别的关键是什么?在不同问题解决中识别的关键是不
同的,并没有定式,因此需要引导学生进行一系列的探究活动,从普遍的现象中领悟到其中蕴含的
思维规律。
【核心素养指向】
认识并初步掌握在问题解决中涉及的抽象这一思维活动,发展计算思维,提高用计算机科学领
域的思想方法解决问题的能力,为更好地利用信息科技解决问题奠定思维基础。结合《问题的分解》
与《模型的建立》,在一定的活动情境中,能对简单问题进行抽象、分解、建模,制定简单的解决
方案。
【学情分析】
本课的授课对象是五年级的学生,通过第一单元《算法与算法的表示》、第二单元《算法的控
制结构》的学习,学生初步感受如何用算法来解决生活实际问题,为本单元包括本课的学习奠定了
良好的知识基础。
此前绝大部分学生对抽象的认知仅仅局限于美术学科上的抽象画,但其实从古至今从学习到生
活,我们的身边有各种各样的抽象,包括图形的抽象、概念的抽象、数的抽象等等。虽然抽象无时
无刻无处不在,但是学生从未系统地学习如何抽象,结合本单元项目案例——规划校园送货机器人
的最短路径问题,学生在实践中初步学会用算法解决问题时涉及的抽象方法,包括图的抽象、规则
的抽象及变量的抽象。
【设计构想】
1.整体设想
在教材第一部分“认识抽象”阶段:由现实生活中各种各样的抽象导入,从古到今,从学习到
生活,娓娓道来,结合各种图形的抽象、概念的抽象、数的抽象的PPT展示,跳出狭隘的美术学科上
的抽象画得认识,体会抽象无时无刻无处不在,并形成对抽象的初步认知——识别关键,过滤所有
不必要的信息。
在教材第二部分“抽象的过程”阶段:结合时下热点人工智能技术与无人驾驶技术,请孩子们
担任小小算法设计师规划送货机器人的路线,从“图的抽象”到“规则的抽象”,再至“量的抽象”
,为后续问题的解决提供了思维基础。
2.教法学法
项目式教学:结合本单元项目案例——规划校园送货机器人的最短路径问题,学生在实践中初
步学会用算法解决问题时涉及的抽象方法,包括图的抽象、规则的抽象及变量的抽象。
3.情境与任务
随着人工智能、无人驾驶技术的发展,送货机器人小车的发明和应用,给人们的生活带来了不
少便捷。想象一下,如果学校也有送货机器人是一个怎么样的体验,我们可以让它帮忙做些什么呢?
接着出示任务描述:学校到了最新一批教材,需要从仓库运送到信息科技教室,请小小算法设计师
合理规划送货机器人的路线。
4.学生活动
学生担任小小算法设计师规划送货机器人的路线,从“图的抽象”到“规则的抽象”,再至“
量的抽象”,为用算法解决问题提供思维基础。
5.核心素养的落实
在实践中初步学会算法解决问题时涉及图的抽象、规则的抽象及变量的抽象等方法,发展计算
思维,为算法的设计奠定基础,提高用计算机科学领域的思想方法解决问题的能力。
6.评价设计
在课堂教学过程中实时观察学生的学习单及任务完成情况,了解学生的学习情况,获得学生的
学习反馈。观察学生课堂举手发言情况及是否能提出有深度的问题。根据学生课后练习(在指挥机
器人画正六边形问题中,如何进行规则的抽
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