zy基于渲染光照可见性判断算法研究与实现.pdfVIP

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  • 2023-11-22 发布于北京
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zy基于渲染光照可见性判断算法研究与实现.pdf

1 基于渲染的光照可见性判断 算法的研究与实现 专业:计算机技术 方向:计算机图形学 导师:王莉莉 教授 学生: 恒 学号:ZY 2 主要内容 •研究背景及意义 •研究内容 • 面光源光照可见性判断方法 • 面光源光照可见性判断的效率优化 • 分散多点光源光照可见性判断方法 •工作总结 3 研究背景及意义 • 来源 • 国家自然科学基金 “面向实时 真绘制的非传统相机模型研 究” • 意义 • 准确的明暗变化有利于增强场 景的真实感、沉浸感。 • 阴影有利于人们判断场景中物 体在空间中的相对位置关系。 • 准确的明暗变化和阴影效果依 赖于正确的光照可见性判断。 4 组织结构图 5 主要内容 •研究背景及意义 •研究内容 • 面光源像素级精确光照可见性判断方法 • 面光源光照可见性判断方法的效率优化 • 空间任意分布多点光源光照可见性判断方法 •工作总结 6 研究内容一:面光源像素级精确光照可见性判断方法 • 问题描述 • 在复杂光源场景中,面光源具有很 强的代表性,在很多情况下可以替 代其他类型光源的光照效果。所以 面光源光照可见性的判断具有很大 近似方法效果 意义。 • 现有方法 • 近似方法:基于图像空间 • 精确方法:基于几何空间 精确方法效果 7 研究内容一:面光源像素级精确光照可见性判断方法 •主要思路 三维场景 场景采样点 光照可见性 场景光影 计算光照 采样场景 延迟渲染 可见性 图形流水线 CUDA 图形流水线

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