- 1、本文档共274页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
;课程介绍;动漫造型基础设计;造型设计的定义;动漫造型设计的基本类型风格 ;写实;写实类型大体包含两种风格:写实临摹型和参照仿真型。 ;动漫中的角色是多样的,还有很多是动物或其他生物、机械,甚至还有将一些道具设计为具有生命的状态,这些形象由于各自的结构不同,动作规律也随之不同。但在动画中它们所表达的都是人类的情感,大多数动画形象都是拟人化的角色。; 表现;表现类型大体包含夸张简化和可爱“Q版”两种风格。 ;角色造型设计的作用 ;基本绘图工具 ;传统手绘工具;计算机辅助设备工具;基本准备工作——线条的训练;本章小结;思考与练习;;课程介绍;绘画透视原理 ;透视概述;学习透视的意义;透视的发展 ;透视的特征和基本规律 ;基本透视原理 ;平行透视 ;平行透视中平行于画面的平面会保持原来的形状,它的透视方向不变,没有灭点,水平的依然水平,垂直的依然垂直,由于平行透视只有一个灭点,所以也叫一点透视。
平行六面体包含主点时,只能看到一个面,即正面;
平行六面体包含视平线或主垂线时,观察者只能看到两个面;
平行六面体包含视平线时,只能看到正面和底面或正面和侧面;
平行六面体不包含主点、视平线和主垂线时,可以看到三个面。;用平行透视原理绘制的建筑图 ; 成角透视;用成角透视原理绘制的建筑图 ;斜面透视;倾斜透视有下斜、上斜和垂直三种,近高远低的的斜面叫下斜斜面,近低远高的斜面叫上斜斜面,平边垂直于画面,斜边与画面平行的斜面叫垂直于画面的斜面。;它们都有各自的灭点,上斜斜面的灭线都消失于“天点”,下斜斜面的灭线都消失于“地点”。平行透视斜面的天点与地点都通过画面的主点垂直线,如图2-15所示。成角透视斜面的天点与地点都通过画面灭点的垂直线。;用斜面透视原理绘制的建筑图 ; 俯视透视和仰视透视 ;运用这种透视原理制作的动漫场景 ;阴影与反影;反影也就是倒影,比如我们常见的水中的倒影和光滑地面的反影,反影的处理也要遵循透视原理。
有一种最常见的光影现象是遮挡。例如:人的影子、物体的阴影等。 ;透视与构图;视平线在画中人物头部或头???附近叫一般视高,这种构图符合观察者的视觉习惯,使人仿佛身临其境,容易引起共鸣。;判断画面的视高,不能仅从视平线的位置来确定,而应该和画中的人物景物联系起来判断。视平线虽然在上部,但左侧的人物位置比较高,视平线在他的胸部附近,所以仍然是一般视高。视平线虽然在中下部,但画中人物的头部本身比较低,所以是高视高构图。;物距的远近也是影响构图的重要因素。当视点距离描绘主体较近时,透视的缩窄现象也更加明显,大小差别较大,近景明显突出。;视点与描绘的主体较远,观者的视角较大,视域辽阔,一般用来作全景式的描绘,主要表现于阴沉的气氛。;把描绘的主体人物或者景物安放在远近适中的位置,这样既可以表现大场面,又可以表现较多的人物活动,同时也能细致刻画主体的细节。;人体透视 ;从正上方的角度向下看,就需要考虑到整体的透视关系。其中头部最大,其次是肩膀也较大,接下来到脚尖处越来越小,和脚比起来手略长略大。
仰视时,离视线最远的人体部位当然是头了,所以在这个角度看,头比较小,面朝上,且腿比上身略长、略粗些,脚看起来最大。整体上看去,越往上人体部位越小,给人一种腿长身子短的感觉。;用人体透视的原理绘制的不同角度、不同动态的人物造型。 ;本章小结;思考与练习;;课程介绍;人体的比例与结构 ;人物的身体比例;成年男、女的身体比例;婴幼儿期:头部较大,腹部突出且上下一般粗,一般比例为三到四个头高。
儿童期:儿童时期,突出的腹部稍微变小,身体变得灵巧起来,一般比例为五到六个头高。
少年期:手脚舒展开来,身体比例也开始变得修长,同时男女的身体特性也开始显现,一般比例为七个头高。
青年期:男女体态比例差异显著,与男性呈肌肉质感、肩幅变宽和体态健壮不同,女性的胸部变高,臀部变大,而腰部和腿部则更加修长。一般比例为七至八个头高。;成年期:身体出现赘肉,身体整个形态带有粗圆之感,身体逐渐开始变矮。
老年期:身体的全部肌肉变得松弛,皱纹增多,而且腰部和膝部开始弯曲,身体变矮。由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。 ;漫画中人物的身体比例 ;但是不同故事中所呈现的人物,往往会因为风格、角色的个性,故事情节等元素的影响,而有极大的不同。在漫画中人物造型从两头身到十头身的都有,一般Q版人物普遍使用两至三头身的比例,儿童使用四头身比例等。;漫画中人物的头部比例;画脸部时,先取一个大概脸型形状,然后画上中心线,再把五官的位置标上去,这个步骤叫做五官的架构。五官的架构,也就是眼、口、鼻、嘴的大体位置。绘制时,首先要考虑视线的角度(平视、俯视、仰视)、人物的动态,然后再去勾勒五官的位置。;确定人物比例关系的基本方法与技
您可能关注的文档
- 动漫色彩设计-全套PPT课件.pptx
- 多媒体计算机技术-全套PPT课件.pptx
- 多媒体技术(第二版)全套PPT课件.pptx
- 多媒体技术及应用案例教程-全套PPT课件.pptx
- 多媒体课件设计与制作教程-全套PPT课件.pptx
- 多媒体课件设计与制作-全套PPT课件.pptx
- 多媒体课件设计制作基础-全套PPT课件.pptx
- 多媒体实用技术-全套PPT课件.pptx
- 多媒体数字影视技术-全套PPT课件.pptx
- 二维动画设计软件应用(Flash cs6)全套PPT课件.pptx
- 讲稿:深入理解“五个注重”把握进一步深化改革统筹部署以钉钉子精神抓好落实.pdf
- 副市长在2025年全市医疗工作会议上的讲话.docx
- 2025年市县处级以上党委(党组)理论学习中心组专题学习计划.docx
- 市民族宗教事务局党组书记、局长2024年度民主生活会个人对照检视发言材料.docx
- 烟草局党组书记2024年度抓基层党建工作述职报告.docx
- (汇编)学习2025年全国教育工作会议精神心得体会发言心得感悟.pdf
- 汇编学习领会在二十届中纪委四次全会上的重要讲话精神心得体会.pdf
- 在2025年镇安全生产、消防安全和生态环境保护第一次全体会议上的讲话提纲.docx
- 书记干部座谈会上的讲话+纪委全会上的讲话.pdf
- 党课:从毛泽东诗词中感悟共产党人初心使命.docx
文档评论(0)