基于SOCKET的聊天程序.docVIP

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一、设计目的和要求 1、实验目的 通过本次专业设计使学生更进一步掌握计算机网络编程的有关知识〔包括TCP报文格式,TCP通信过程〕,加深对计算机网络编程知识的理解。 2、实验要求 设置效劳器和客户机,通过建立TCP连接,实现效劳器和客户机之间相互通信。 二、设计说明 设计分析:效劳器和客户机根据TCP协议建立连接,另外在效劳器和客户机端分别设置一个线程用于接收信息,以实现全双工通信。 系统运行环境:windows7操作系统,VS2023 设计中的重点和难点:理解TCP通信双方建立连接的过程 三、系统详细设计 程序流程图: 开始创立socker 开始 创立socker 连接请求 监听 关闭 开始 创立socker 绑定 关闭 创立socker 创立socker 客户机 绑定 绑定 通信 四、程序源代码及注释 效劳器: #include WINSOCK2.H #include stdio.h #define PORT 6000 //效劳器端口 #define MSGSIZE 1024 //收发缓冲区的大小 #pragma comment(lib, ws2_32.lib) /*链接到WS2_32.lib,ws2_32.lib文件,提供了对网络相关API的支持*/ DWORD WINAPI FunThread(LPVOID); //创立一个线程,专门用来接收数据 /*填充sockaddr_in结构,此数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息*/ SOCKET sListen; //监听套接字 SOCKET sClient; SOCKADDR_IN client; //保存客户的地址信息 int iaddrSize = sizeof(SOCKADDR_IN); int main() { WSADATA wsaData;/*这个结构被用来存储 被WSAStartup函数调用后返回的 Windows Sockets数据*/ char s_Message[MSGSIZE]; //收发缓冲区 WSAStartup(0x0202, wsaData); /*调用全局函数;即WSA(Windows SocKNDs Asynchronous,Windows异步套接字)的启动命令;第一个参数指明程序请求使用的Socket版本,其中高位字节指明副版本、低位字节指明主版本;操作系统利用第二个参数返回请求的Socket的版本信息,第二个参数指向WSADATA数据结构的指针*/ sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);/*第一个参数指定应用程序使用的通信协议的协议族,对于TCP/IP协议族,该参数置AF_INET; 第二个参数指定要创立的套接字类型,流套接字类型为SOCK_STREAM、数据报套接字类型为SOCK_DGRAM、原始套接字SOCK_RAW(WinSock接口并不适用某种特定的协议去封装它,而是由程序自行处理数据包以及协议首部;第三个参数指定应用程序所使用的通信协议。此参数可以指定单个协议系列中的不同传输协议。在Internet通讯域中,此参数一般取值为0,系统会根据套接字的类型决定应使用的传输层协议。该函数如果调用成功就返回新创立的套接字的描述符,如果失败就返回INVALID_SOCKET*/ if(sListen == INVALID_SOCKET) { printf(Failed socket() \n); return 0; } /*填充sockaddr_in结构,此数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息*/ SOCKADDR_IN local; local.sin_family = AF_INET; //AF_INET指明使用TCP/IP协议族 local.sin_port = htons(PORT);//指明连接效劳器的端口号 local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//自动获取本机地址 if(bind(sListen, (struct sockaddr *)local, sizeof(SOCKADDR_IN))==SOCKET_ERROR)/*第一个参数是一个套接字。 第二个参数是一个sockaddr结构指针,该结构中包含了要结合的地址和

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