VFP课件第6章-程序设计基础.pptVIP

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第 六 章 程序设计基础;6.1 结构化程序设计概述 6.2 程序文件的建立、编辑与执行 6.3 程序设计辅助命令 6.4 程序的基本控制结构 6.5 子程序、过程文件与自定义函数 6.6 程序调试 ;教学目的与要求 ;教学重点与难点 ;6.1 结构化程序设计概述;6.1.2 程序设计和算法 1.算法的概念 算法就是解决问题的方法和步骤。 2.算法的表示 算法可以有多种表示方法,常用的有自然语言法和流程图法。 ;例1 有两个内存变量X和Y,要求将它们的值互换(即X存放原来Y的值,Y存放原来X的值)。 自然语言算法: (1)将X的值存放到另一个临时变量T中; (2)将Y的值存放到X中; (3)将T的值存放到Y中。;例2 从10个数中挑选出最大的值。 自然语言法: (1)将第一个数存放到X中; (2)将第二个数与X中的数进行比较,大者放入X中; (3)将第三个数与X中的数进行比较,大者放入X中; …….. (10)将第十个数与X中的数进行比较,大者放入X中; (11)输出X的值。 ;第二种算法: (1)将第一个数存放到X中; (2)变量N赋初值为1; (3)判断N是否大于等于10,若是则转移执行步骤(8),否则继续执行下一步骤; (4)输入下一个数Y; (5)N增加1; (6)将Y与X比较,大者放入X中; (7)从步骤3开始重复; (8)输出X的值。 ;流程图法;开 始;否;6.2 程序文件的建立、编辑与执行;6.2.2 程序文件的调用执行 1.菜单方式 单击主菜单项“程序”,在弹出的下拉菜单中选择“运行”命令。 2.命令方式 格式:DO [路径]程序文件名 [With 实际参数表] 功能:将磁盘上“文件名”所指的命令文件调入内存并运行。 说明: ① 程序文件的执行中,如果发生错误,系统将给出错误信息,用户可返回编辑状态进行修改。 ② 本命令中的可选项 [With 参数表] 用于执行带参数的程序。参数的作用是向将要运行的程序传递数据。;6.3 程序设计辅助命令 ;Input 命令说明: ① Input命令执行时,先在屏幕上显示提示信息,然后暂停程序的运行,等待从键盘输入数据。用户输入后,按下回车键,系统将所输入的数据送到指定的内存变量??。 ② Input命令能够接收任意类型的Visual FoxPro表达式,计算出结果后,再赋值给内存变量。如果输入的表达式中有字符串、日期型、逻辑型常量,则必须使用定界符。 ③ 如果内存变量未定义,将在执行此命令时建立内存变量。 ④ Input命令每次只能为一个变量输入值。 ⑤ <提示信息>可以省略。 ;【例6.4】编写程序,由键盘输入半径,求圆面积。(在程序运行时输入半径,可以实现求任意半径的圆面积,提高程序的通用性)。 程序circle1.prg的内容如下: Input “半径=” To r s=3.14159*r*r ? “圆面积=”,s Return;⑵ Accept命令 格式:Accept [提示信息] TO 内存变量名 功能:将从键盘上接收的字符串存入指定的内存变量中。 说明: ① 执行此命令时,先在屏幕上显示提示信息,然后暂停程序运行,等待用户从键盘输入数据,并以回车键结束。系统将输入的数据存入指定的内存变量中,然后,继续运行程序。 ② Accept命令只能接收字符型数据,因此所有输入的数据都被作为字符型,并且不需要加定界符。 ③ 如果内存变量未定义,将在执行此命令时建立内存变量,Accept命令所定义的内存变量为字符型。 ④ 提示信息可以省略。;【例6.5】编程完成如下功能:从键盘输入某个表文件名,要求打开并显示此表中的数据。 Accept “请输入表名” To x Use x List Use Return;⑶ Wait命令 格式: Wait [提示信息] [To 内存变量] [Window] [Nowait] [Timeout 数值表达式] 功能:执行该命令时,暂停程序的运行,在屏幕上显示<提示信息>,并等待用户从键盘输入任意字符,之后将其赋值给指定的内存变量,程序继续往下执行。;说明: ① 可选项<提示信息>含义同Accept命令的提示信息。 ② 可选项To<内存变量>,将用户输入的字符存入<内存变量>中,若按回车,内存变量的值为空。若无此可选项,键入的值不保存。 注意:<内存变量>中只能保存输入的第一个字符。 ③ 如无任何可选项,系统在执行此命令后,自动显示“Press any key to continue …”,表示按任意键继续执行程序。 ④ 加Window选项时,将在屏幕右上角的提示窗口内显示提示信

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