第四章面向对象与UML讲述.pptxVIP

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  • 2023-11-30 发布于湖北
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软件工程;Logo;4.1 面向对象概述;Logo;Logo;Logo;Logo;Logo;Logo;Logo;用例图用来描述参与者与软件系统之间的交互,从用户角度描述系统的功能;用例图用来描述参与者与软件系统之间的交互 系统边界:矩形,上方标明系统名称,内部包含一个多个用例用例:椭圆形,里面标明用例的名字 参与者:人型符号 参与者与用例之间,用例和用例之间的联系是关联,用线段连接;这是一个保险商务系统的用例图:三个用例 客户只与签订保险单用例交互,保险销售员则与三个用例都有交互。;扩展关系:买车时,签《汽车购买合同》还要签《保险单》,也可能不签《保险单》 包含关系:签汽车保险单和签房屋保险单都包括签保险单的行为,抽象出来的;三格矩形框 类名、属性、操作类之间的关系;对象名下面是一条下划线;Logo;Logo;Logo;Logo;Logo;Logo;Logo;Logo;Logo;Logo;Logo;Logo;Logo;Logo;Logo;Logo;Logo;Logo;Logo;Logo;小结

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