二维动画设计软件应用(Animate 2022)(第2版) 教案全套 马玥桓 项目1--9 绘制图形--- 制作二维动画片.docx

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授课教案

教者:专业:课程:年级:

课题

绘制图画

课程类型

理实一体

课时安排

2

授课班级

授课时间

授课地点

【教学内容分析】:

图形是二维动画的主要组成部分,它作为二维动画中最直观的载体,在动画设计过程中起着重要的作用,可以说图形质量的高低直接影响动画的品质。本章将通过绘制人物形象与背景图形,使读者熟练掌握Animate中的绘图工具、颜色填充工具及任意变形工具的使用方法。

【学情分析】:

学生为动漫专业二年级学生,有着良好的信息素养和审美能力,他们热爱动画与游戏设计专业,接受新知识速度快,有一定的造型能力及构图技巧。在制作的过程中要结合学生的学习兴趣,用绘画的形式进行适当创作,以丰富学生的想象力和提高他们的创造能力。

【教学目标】:

知识与能力:

辅助工具的使用方法

②绘图工具的使用方法

颜色工具及面板的使用

④任意变形工具对线条编辑与修改

过程与方法:通过本项中的4个任务,可掌握通过综合运用绘图工具绘制丰富的图形,掌握绘图工具、颜色工具、任意变形工具等的使用方法。

课程思政:在学习过程

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