三维动漫企业初创期研发风险管理研究——以灵樨文化为例.docxVIP

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  • 2023-12-07 发布于湖北
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三维动漫企业初创期研发风险管理研究——以灵樨文化为例.docx

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论文题目:三维动漫企业初创期研发风险管理研究——以灵樨文化为例

摘要

三维动漫企业是21世纪兴起的一种全新产业模式,其产业链波及多个不同领域,有休闲旅游、演艺娱乐、动漫游戏、传媒出版,但是自2016年我国第一批三维动漫基地正式建成后,很多新的产业问题接踵而至,在管理、运营等方面仍有大量漏洞需要弥补,各同行企业间的集聚效应并未得到充分发挥,而三维动漫企业内部更是缺乏规范化管理,不少企业面对各类管理风险也是束手无措,因此如何解决这一系列的管理问题成为国内三维动漫企业亟待思考的问题。文拟定以灵樨文化作为案例,对三维动漫企业

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