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立体表面的交线
在实际零件上,常常会根据零件的作用,对基本的几何体切割或两基本几何体相交得到零件的结构形状,如图1-10(a)中触头的端部,图(b)中接头的槽口和凸榫,图(c)中的三通管。所以我们有必要学习立体表面交线的画法。
六棱柱的三视图
三棱锥的三视图
圆柱的三视图
圆锥的三视图
圆球的三视图
轴承座的三视图图1-9 立体的三视图
(a)触头 (b) 接头 (c)三通管
(1)平面与圆柱相交图1-
(1)平面与圆柱相交
平面与圆柱相交其表面的交线有三种情况,如表1-9所示。
平面与圆柱相交其表面的交线有三种情况,如表1-9所示。
例1:补画触头交线的俯视图,如图1-11
例1:补画触头交线的俯视图,如图1-11所示。
图
图1-11 触头表面交线的作图步骤
解:1.分析触头的空间形状
触头的基本形状是由两个直径不等的圆柱构成。较大圆柱被两个正垂面(仅垂直于V
面的平面)截切。因为截切面与圆柱轴线倾斜,故表面交线的形状是椭圆。
分析触头表面交线的投影
触头表面交线的主视图积聚成直线,左视图积聚在圆周上,均不需要再另求。而俯视图是空间椭圆的类似形,需要单独求出。
作图
基本思路:求出交线上若干点的投影,再连点成线。
作特殊点
特殊点是指交线上的最前、最后、最左、最右、最高、最低点。如图1-11中的A、E、C点。
作一般点
在主视图上取b’、d’点,并作出b”、d”,应用三视图的三等关系,求出b、d。
判断交线的可见性,顺次光滑连点成线。
例2:补画接头交线的主、俯视图,如图1-12(a)所示。
(a)
(a)接头立体图
(b)接头的已知视图
(c)完成的接头三视图
图1-12 接头表面交线的作图步骤
解:1.分析接头的空间形状接头的基本形状是圆柱。圆柱左端的槽口是被三个平面截切而形成,其圆柱表面的交线
解:1.分析接头的空间形状
接头的基本形状是圆柱。圆柱左端的槽口是被三个平面截切而形成,其圆柱表面的交线
是分别是直线和圆弧。圆柱右端的凸榫上下对称,上方是由两个平面截切而形成,表面交线
的形状分别是直线和圆弧。如图1-12(a)所示。
2.分析接头表面交线的投影接头左端的交线俯、左视图积聚成直线,只需求主视图的投影。接头右端的交线主、左
2.分析接头表面交线的投影
接头左端的交线俯、左视图积聚成直线,只需求主视图的投影。接头右端的交线主、左
视图积聚成直线,只需求俯视图的投影。
3.作图基本思路:逐一求出各部分交线的投影。(1)补画圆柱左端槽口交线的主视图。(2)补画圆柱右端凸榫交线的俯视图。(3)判断交线的可见性,加深图线,完成作图,如图1-12(c)所示。(4)两圆柱轴线垂直相交两圆柱轴线垂直相交是机件上最常见的情况,其交线是空间曲线,如图1-13所示。
3.作图
基本思路:逐一求出各部分交线的投影。
(1)补画圆柱左端槽口交线的主视图。
(2)补画圆柱右端凸榫交线的俯视图。
(3)判断交线的可见性,加深图线,完成作图,如图1-12(c)所示。
(4)两圆柱轴线垂直相交
两圆柱轴线垂直相交是机件上最常见的情况,其交线是空间曲线,如图1-13所示。
通常求交线的方法有两种:表面求点法和简化画法。
a.表面求点法
a.表面求点法
(
(a)
(b)
图
图1-13 表面求点法求交线
解:1.空间分析
解:1.空间分析
两个直径不等、轴线垂直相交的圆柱相交,其交线是两个圆柱表面的共有线,也是前后、
左右对称的一条封闭的空间曲线。
2.交线的投影分析交线的俯、左视图分别积聚在大小圆柱的投影——圆周上,只有主视图需要另求。3.作图基本思路:求出交线上若干点的投影,再连点成线。(1)作特殊点:如图1-13中的A、B、C、D点,如图
2.交线的投影分析
交线的俯、左视图分别积聚在大小圆柱的投影——圆周上,只有主视图需要另求。
3.作图
基本思路:求出交线上若干点的投影,再连点成线。
(1)作特殊点:如图1-13中的A、B、C、D点,如图1-13(b)所示。。
(2)作一般点
如图1-13中的I,II点,如图1-13(c)所示。
(3)判断交线的可见性,顺次光滑连点成线。如图1-13(d)所示。
b.近似画法
在没有特殊要求的情况下,两圆柱轴线垂直相交时的交线可以采用近似画法,用圆弧代
替交线的投影。如图1-14所示,其近似画法是:以较大圆柱的半径为半径,以主视图上两圆柱的共有点为圆心画弧,和较小圆柱的轴线交于O点,再以O点为圆心画出交线的投影。
图
图1-14 近似画法求交线
注意:交线的弯曲方向总是朝着较大圆柱的轴线方向凸起。当两圆柱直径相等时,
其交线是平面曲线――椭圆,投影成直线。两圆柱的交线的变化趋势如图
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