第6课猜数字算法设计(课件)六年级上册信息技术浙教版(1).pptxVIP

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  • 2023-12-12 发布于广东
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第6课猜数字算法设计(课件)六年级上册信息技术浙教版(1).pptx

猜数字小游戏

猜数字小游戏

游戏规则:

①随机或指定一个1-100的数字

②提示“猜大了”或“猜小了”③直到猜中为止,游戏结束

④记录猜中次数

分析问题

目标数字da

猜测数字cai

比较大小

是否猜测准确?

猜测结果

da

50

50da

猜小了

da

76

76da

猜大了

da

63

63da

猜大了

da

60

60da

猜大了

da

58

58da

猜大了

da

56

56=da

猜对了

抽象建模——提炼核心要素

输入

数据比较

输出

变量一—cai

cai目标(da)

变量——cai

cai目标(da)

变量——cai

cai=目标(da)

目标也是一个变量

我们可以命名为--da

抽象建模——数学模型

输入

数据比较

输出

变量一—cai

cai目标(da)

“猜大了”

变量——cai

cai目标(da)

“猜小了”

变量一—cai

cai=目标(da)

“猜对了”

抽象建模——数学模型

第二步,需要让计算机知道你猜的数字

第三步,比较目标数字和猜测的数字

第四步,输出猜小了,到第二步。

第五步,输出猜大了,到第二步。

第六步,输出猜对了,到第七步。第七步,游戏结束。

input(car)

如果caida,到第四步。

如果caida,到第五步。如果cai=da,到第六步。

算法设计—自然语言描述

第一步,游戏开始

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