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基于Java的超级玛丽游戏.doc

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基于Java的超级玛丽游戏

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前言

游戏天然地吸引着人们去玩耍体验,例如:捉迷藏、打篮球、魂斗罗、超级玛丽等游戏并没有给人们带来实际的物质奖励,而玩家们却争先恐后地去玩。那么是什么促使了一代又一代的玩家对游戏乐此不疲呢?我想游戏本身的核心驱动力①是一个关键元素。游戏的核心的驱动力包含了史诗意义与使命感②、进步和成就感③、创意授权和反馈④、所有权和拥有感⑤、社交影响和关联性⑥、稀缺性和渴望⑦以及未知性和好奇心⑧等元素[1]。在这些驱动力中,有些是光明性的力量,比如成就感和拥有感,有些则是黑暗性的力量,比如损失和规避心理,稀缺

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