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《数字摄影与摄像》 教案 4.5数码画面构图的基本规律 4.6数码画面构图的基本方法4.7练习与实践.docx

《数字摄影与摄像》 教案 4.5数码画面构图的基本规律 4.6数码画面构图的基本方法4.7练习与实践.docx

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《数字摄影与摄像》课时教案

课次

第5-6周

授课时间

第5-6周

授课地点

xx

授课方式

讲授[]课堂讨论[]讲练结合[√]其他[]

学时

2

授课主题

题目

第四章数码画面构图

4.5数码画面构图的基本规律

4.6数码画面构图的基本方法

4.7练习与实践

教学

目的

要求

目的及要求:通过本节课的学习,使学生了解数码画面构图的基本规律,包括均衡、对比、统一和节奏;掌握数码画面构图的基本方法,包括黄金分割构图法等;能够分析不同作品的构图特点。

教学重点难点

重点:数码画面构图的基本规律与方法

难点:数码画面构图的基本规律与方法

教学资源

教案、教学课件等

课程导入:

展示几张数码作品,让学生对其构图特点进行讨论分析。(5分钟)

2.讲授新课:理论讲授,引发思考,强化学生对概念和知识的理解。

一、?数码画面构图的基本规律

1.均衡

画面的均衡是指各构成单元视觉重量关系的平衡与稳定。主要体现在主体与陪体之间轻重、大小、虚实、疏密、繁简、对比等关系,使画面取得总体布局上的稳定。在数码画面构图中,为了达到均衡的目的,可以使用天平原理和杠杆原理进行指导,权衡两个或者更多元素在画面上的布局。

天平原理就是指以画面中心划分的左右空间中的两个元素,当形状、大小以及色彩等大致相同时,便获得了均衡,这种均衡在艺术上称为“对称均衡”。“非对称均衡”则是根据杠杆原理,利用主体与陪体之间的大小变化、色彩对比、动静结合、虚实关系等,通过合理布局,使主陪体之间和谐共存,给人以美的感受。为了达到这种均衡,人们往往把较重的物体安排在靠近画面中心的位置,而把较轻的物体安排在离画面中心较远的位置,如图所示,夕阳和桥翼就是画面中的两个主要对象,其布局基本达到了“非对称均衡”的效果。

对称均衡(李若兰摄)非对称均衡(黄振腾摄)

对比

对比是把两个或两个以上的对象所具有的不同性质、不同质量、不同体积、不同特点等表现元素加以比较和说明的构图方式。通过比较,使对象与对象所具有的特殊性质得以显现。在对比构图中,对象与对象的差别是构图存在的依据。换句话说,所谓对比,就是抓住对象之间的差别和特点,并通过这些差别和特点的比较来体现其想法、意图的画面处理方式。

现实生活中,很多对象经常会体现出相反、对立或不同的性质。抓住这些不同之处,比如利用对象与对象之间体积的大与小、光线的明与暗、色彩的冷与暖、焦点的虚与实等差别和特点,通过对比的方式,可以使对象获得突出和鲜明的表现,造成醒目的效果。

大小对比明暗对比

统一

统一是以变化为表现特点,当然统一的变化有着幅度的限制,不是没有规则的变化。统一原则上允许构图元素发生变化,但一定要以某一种构图元素为主。在统一构图中,如果以斜线条为主来安排画面,画面中可以有一些横的或竖的线条,但这些变化的线条不能破坏斜线条对画面的统治地位。

对于统一构图来说,它强调的是统一原则下构图元素的多样性。多样产生变化,有变化不统一就凌乱,统一无变化就单调,这是统一构图的核心准则。统一构图既可以体现在单幅摄影画面中,也可以体现在整个摄像画面中。这就要求创作者在处理构图时,不仅要注意形式的多样,还要注意方法和手段的多样,同时这些形式、方法和手段还要在整体风格和面貌上达到统一的要求,而不能毫无联系,各行其是,缺乏统一的格调。

节奏

节奏是较复杂的重复,它不仅是简单的韵律重复,常常伴有一些因素的交替。它是一个有秩序的进程,提供了可靠的步调和格局。在创作过程中,若是发现和再现了某种节奏,就意味着从无序中找到了秩序,从杂乱中找到了和谐因素,从而能激发观众丰富的想象力,使作品产生独特的视觉感染力。

节奏产生的形式可以归纳为以下四种。

1)重复的节奏。重复是节奏的最简单形式,整齐地把相近或相同的元素在画面中进行排列是常用的表现形式。需要特别指出的是,重复的节奏要特别注意避免呆板、乏味的创作。

2)交替形成节奏。由两个或者两个以上不同的形式因素进行排列,形成具有多个重复形式的节奏,这样可以形成多样性,有助于减少单调。

3)辐射形成节奏。辐射形成的节奏可以很好地控制画面的视觉中心,从中心向四周辐射的线条或者其他视觉元素节奏明显、韵律突出,能够很快抓住观众的视线。

4)动感节奏。为了追求画面的协调统一,把相似的物体组织起来就会产生一种运动或者流动的特性,即动感节奏。运用色彩、形状、质感等的重复出现,使画面的动感更加生动,从而控制观众的视觉观察点在各物体间进行流动。

二、?数码画面构图的基本方法

1.黄金分割构图法

“黄金分割”也叫“黄金律”和“黄金比”,是古希腊和文艺复兴时期绘画艺术家们使用最多的一种画面分割比率。所谓

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