基于vrml的三维不规则短峰波波浪仿真研究.docxVIP

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  • 2023-12-21 发布于广东
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基于vrml的三维不规则短峰波波浪仿真研究.docx

基于vrml的三维不规则短峰波波浪仿真研究

0虚拟仿真的定义

在船舶及其船舶控制系统的实验和研究中,有必要研究波浪对船舶及其控制系统的影响。因此,有必要研究上述问题的理想波形。海洋模拟的应用可以解决这个问题。海洋模拟的目的是研究波浪的性质特征以及船舶结构的作用,其次,追求波浪模拟的真实性。模拟波浪的真实性在很大程度上决定了模拟结果的可靠性。在许多船舶控制系统的研究和设计中,二维不规则长峰波波动的实时模拟被广泛应用,但该模型的研究和应用无法解决。目前,虚拟技术为该领域的研究提供了先进的方法和环境。

虚拟现实技术是在综合计算机图形技术,计算机仿真技术,传感技术,显示技术等多科学技术的基础上发展起来的崭新技术.虚拟现实是一个由计算机所产生的三维立体空间即构建一个虚拟场景,例如三维不规则短峰波海浪虚拟场景,用户可以和这个虚拟场景中的对象(例如船舶)进行交互,除观看外还可以操作其中的对象,并可在场景中随用户的意志自由移动,进而产生融入感及参与感.从海洋工程角度来看,构建一个逼真的海浪虚拟场景不仅在视觉上得到满足,同时也影响到其对船舶结构物作用的仿真研究.

1短峰波海藻波谱的基本原理

海浪仿真是一个非常复杂的问题,如果用规则波研究,则不能准确地反映实际海浪,海浪的不规则变化导致海浪模型的准确把握非常困难.20世纪50年代以来,许多海洋工作者对随机海浪作了大量的观察与研究,从得到的大量的数

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