模式概念的核心原理与设计模式解析.pptxVIP

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$number{01}53模式概念的核心原理与设计模式解析2023-12-22汇报人:XXX

目录模式概念概述核心原理剖析设计模式解析之创建型模式设计模式解析之结构型模式设计模式解析之行为型模式设计模式的优缺点与适用场景分析

01模式概念概述

模式是指在特定环境下解决某一类问题的方案或模板,它描述了一个问题及其解决方案的核心结构和关系。模式定义根据模式的应用领域和抽象层次,模式可分为设计模式、分析模式、架构模式等。模式分类模式的定义与分类

123模式在软件工程中的重要性促进团队协作模式提供了一种通用的交流语言,有助于团队成员之间的沟通和协作。提高软件质量模式提供了经过验证的解决方案,遵循模式可以提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性。加快开发速度模式提供了通用的设计思路和实现方法,可以减少开发人员在设计和实现阶段的思考和工作量。

模式的发展趋势建筑学中的模式软件工程中的模式模式的起源与发展随着软件开发技术的不断进步和软件复杂性的不断增加,模式的应用范围和抽象层次也在不断提高,未来模式将在更多领域和更高层次上发挥作用。模式的起源可以追溯到建筑学领域,建筑师们通过总结经验和提炼共性,形成了一系列建筑设计模式。随着软件工程的不断发展,人们开始将模式引入到软件开发中,形成了软件设计模式、分析模式和架构模式等。

02核心原理剖析

将系统中经常变化的部分封装起来,形成一个独立的模块或组件,以便在不影响其他部分的情况下进行修改和扩展。通过封装变化点,可以降低系统各部分之间的耦合度,提高系统的可维护性和可扩展性。封装变化点降低耦合度变化点封装

使用接口来定义对象之间的交互方式,而不依赖于具体的实现类。接口定义通过针对接口编程,可以实现代码之间的解耦,使得代码更加灵活,易于替换和扩展。实现解耦针对接口编程而非实现

组合优势组合是一种更为灵活和强大的代码复用方式,可以在运行时动态地改变对象的行为。继承局限过度使用继承可能导致代码结构复杂,难以理解和维护。因此,在设计中应优先考虑使用组合。多用组合少用继承

对修改关闭对扩展开放开闭原则软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。即在不修改原有代码的情况下,可以方便地扩展新的功能。扩展方式通过添加新的模块、组件或接口来实现功能的扩展,而不是直接修改现有的代码。这样可以保证系统的稳定性和可维护性。

03设计模式解析之创建型模式

单例模式(Singleton少内存开销,避免对同一资源的多重实例化。若系统需要多个实例时,单例模式无法满足需求。确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。配置管理、日志记录等。定义优点应用场景缺点

定义优点缺点应用场景工厂方法模式(FactoryMethod)若系统中存在大量产品等级结构时,工厂方法模式将导致系统类过多。需要根据不同条件创建不同对象时,如UI组件的创建。定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。将对象的创建与使用分离,提高了系统的灵活性和可扩展性。

优点降低客户端与具体产品类的耦合度,提高系统的可维护性和可扩展性。定义提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。缺点若产品族中新增产品等级时,需要修改抽象工厂的接口及所有实现类。应用场景需要创建一系列相关或互相依赖的对象时,如GUI中的按钮和文本框。抽象工厂模式(AbstractFactory)

定义优点缺点建造者模式(Builder)将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。若产品的内部结构过于复杂时,建造者模式的实现将变得繁琐。将复杂对象的构建过程与表示分离,提高了代码的可读性和可维护性。

04设计模式解析之结构型模式

意图将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口或类不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。主要解决在软件系统中,常常要将一些现存的对象放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。何时使用系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要;想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。适配器模式(Adapter)

如何解决:继承或依赖(推荐)。关键代码:适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的目标接口。应用实例:美国电器110V,中国220V,就要有一个适配器将110V转化为220V;JAVAJDK1.1提供了Enumeration接口,而在JDK1.2中提供了Iterator接口,想要使用JDK1.2的JDK,则需要将以前系统的Enumeration接口转化为Iterator接口,这时就需要适配器模式。在LINUX上运行WINDOWS程序;

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