3ds Max动画制作实战训练(第3版) 教案 高文铭 模块四:基本和高级动画制作.doc

3ds Max动画制作实战训练(第3版) 教案 高文铭 模块四:基本和高级动画制作.doc

《3dsMax动画制作实战训练》教案

No14

授课题目

模块四:基本和高级动画制作

任务一:关键帧动画-弹药箱展示动画、战车动画

教学单元

学时

2[]

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教学目标

[知识目标]:

1.了解动画基础知识;

2.掌握利用自动关键点模式和设置关键点模式制作动画的方法;

3.掌握3dsMax动画的渲染方法。

[能力目标]:

1.能运用自动关键点模式和设置关键点模式制作动画;

2.能够渲染输出动画。

[素质目标]:

1.培养学生独立思考、自主学习的能力;

2.培养学生分析及解决问题能力;

3.培养学生语言表达、沟通交流、团队合作能力。

重点

难点

重点:利用自动关键点模式和设置关键点模式制作动画

难点:能熟练运用自动关键点和设置关键点模式制作关键帧动画

教学方法

多媒体演示法、讲授法、任务驱动法、分组讨论法

能力训练

(作业)

根据所学知识,制作简单动画——弹簧娃娃。

教学体会

教学环节

教学内容

备注

组织教学

任务引入

新课内容

评价与总结

拓展训练

(作业)

课前准备

效果演示

通过案例展示,激发学生学习兴趣,培养学生分析问题解决问题能力,引导学生寻求设计制作弹药箱展示动画、战车动画的方法。

模块四:基本和高级动画制作

任务一:关键帧动画-弹药箱展示动画、战车动画

?知识解析

一、动画的基础知识

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