《3dsMax动画制作实战训练》教案
No.3
授课题目
模块二:基本和高级模型设计
任务一:基本体建模-休息亭场景模型
教学单元
学时
2[]
4[?]
教学目标
[知识目标]:
1.了解建模方法的分类及主要特征。
2.掌握标准基本体和扩展基本体建模思路和方法。
[能力目标]:
1.能熟练运用标准基本体和扩展基本体建模方法制作简单模型。
[素质目标]:
1.培养学生独立思考、自主学习的能力;
2.培养学生分析及解决问题能力;
3.培养学生语言表达、沟通交流、团队合作能力。
重点
难点
重点:标准基本体和扩展基本体建模思路和方法
难点:运用标准基本体和扩展基本体建模方法制作模型
教学方法
多媒体演示法、讲授法、案例分析法、任务驱动法
能力训练
(作业)
根据所学知识,设计制作手推车、钟表模型
教学体会
教学环节
教学内容
备注
组织教学
任务引入
新课内容
评价与总结
拓展训练
(作业)
课前准备
通过案例展示,激发学生学习兴趣,培养学生分析问题能力,引导学生寻求设计制作休息亭场景模型的方法。
模块二:基本和高级模型设计
任务一:基本体建模-休息亭场景模型
?知识解析
一、标准基本体建模
3dsmax2020中包含了11种标准基本体,这些标准基本体可以通过单击或拖拽鼠标创建,也可以通过键盘输入来创建。
1.长方体:长方体生成最
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