3ds Max动画制作实战训练(第3版) 教案 高文铭 模块一:3ds Max基础知识.docx

3ds Max动画制作实战训练(第3版) 教案 高文铭 模块一:3ds Max基础知识.docx

《3dsMax动画制作实战训练》教案

No.1

授课题目

模块一:3dsMax基础知识

任务一:3dsmax入门

教学单元

学时

2[]

4[?]

教学目标

[知识目标]:

1.了解三维软件及其应用领域;熟悉3dsmax动画的工作流程。

2.掌握3dsmax工作界面组成及其功能,掌握视图的基本操作。

[能力目标]:

1.能利用快捷键和鼠标控制视图;

2.能熟练操作3dsMax软件。

[素质目标]:

1.培养学生独立思考、自主学习的能力;

2.培养学生分析及解决问题能力;

3.培养学生语言表达、沟通交流、团队合作能力。

重点

难点

重点:熟悉3dsmax的工作流程及基本操作

难点:掌握视图操作

教学方法

多媒体演示法、讲授法、案例分析法、任务驱动法

能力训练

(作业)

熟悉3dsMax工作界面组成及视图的基本操作

教学体会

教学环节

教学内容

备注

组织教学

任务引入

新课内容

评价与总结

拓展训练

(作业)

课前准备

通过课程简介,让学生了解为什么学习本课程,怎样学?学完后能做什么?

模块一:3dsMax基础知识

任务一:3dsmax入门

?知识解析

一、3dsmax应用领域

作为性能卓越的三维动画软件,3dsMax被广泛应用于建筑装潢、影视制作、产品设计、游戏开发、虚拟现实等领域。

二、3dsmax制作流

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