基于Unity 3D的射击类游戏开发 .docxVIP

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  • 2023-12-30 发布于湖北
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基于Unity3D的射击类游戏开发

摘要

I

摘要

本文介绍了一个基于Unity3D2018的射击类游戏从构思策划、建模、脚本设计、UI设计的过程。此款游戏使用了3DSMAX2018进行建模工作,使用Unity3D进行场景搭建及美化,使用VisualStudio进行脚本设计。本文也对此游戏的设计与实现过程做了详细说明,充分展示此游戏的特色与亮点。

关键词:射击类游戏,Unity3D,3DSMAX

ABSTRACT

II

ABSTRACT

Thisarticledescribestheprocessofplanning,modeling,

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