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- 2024-01-02 发布于未知
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第一章美術設計;第一節美術設計任務;
動畫美術設計,就一部動畫片創制的全過程而言,它包含了全部視覺部分的設計,即對一部片子的整體風格、色調、氣氛的設定。具體包括角色造型設計、背景設計、分鏡頭臺本設計及放大設計稿繪製等內容。美術設計在一部動畫片的編創過程中非常重要,是奠定一部動畫片成功的基礎。;第一節美術設計任務;第二節動畫美術風格、設計思想的歷史演變和主要類型;第二節動畫美術風格、設計思想的歷史演變和主要類型;美術設計的第一步是其整體風格的定位。
;動畫片的風格類型主要有兩種:一種是漫畫式的風格,一種是傾向於寫實的風格。
;第二節動畫美術風格、設計思想的歷史演變和主要類型;在西班牙的阿爾塔米拉洞窟壁畫中發現畫了8條腿的野公豬形象。這大概是人類第一次表現出了運動中的動物??覺形象的圖畫。
;真正對動畫美術風格影響最大的要數連環漫畫,最具代表性的作品有美國早期的系列漫畫《大力水手》(金斯?費圖勒)、《菲力克斯貓》(佩特?蘇利文)等一系列改編創作的動畫片初步形成了美國系列動畫片的藝術風格。;在動畫片中還有一類純粹抽象的美術風格,如1934年由美國人約瑟夫?塞林格和路易斯?雅可布創制的作品《同步發生》,法國人奧斯卡?菲辛格爾製作的作品《勃
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