基于Z世代虚拟社群用户评价的AIGC动画新生产机制——以《犬与少年》为例.pdfVIP

基于Z世代虚拟社群用户评价的AIGC动画新生产机制——以《犬与少年》为例.pdf

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ISSN1009-3044E-mail:lyq@

ComputerKnowledgeandTechnology电脑知识与技术

第19卷第27期(2023年9月)ComputerKnowledgeandTechnology电脑知识与技术

http://

Vol.19,No.27,September2023Tel:+86-55165690964

基于Z世代虚拟社群用户评价的AIGC动画新生产机制——

以《犬与少年》为例

庞静

(浙江纺织服装职业技术学院,浙江宁波315211)

摘要:算力的突破带来AI应用的广阔新前景,如何看待新技术以及如何利用新技术赋能于人是AIGC发展重点。该研究基

于智能传播的特点,以Z世代用户在B站虚拟社群的关注内容为研究对象,对用户聚焦AIGC图像生成领域的模型特征进行

归纳。通过编码AIGC用户在虚拟社群对首部AIGC动画《犬与少年》的评论发现,用户认可新技术高效便捷的同时,普遍也

对技术替代人工继而改变行业生态产生担忧。该文分析了用户在实践行动和功能分析方面对AIGC工具本身以及AIGC内

容商业化的态度,并对人工智能生成内容在动画领域的生产机制提出实质性建议。

关键词:AIGC虚拟社群;动画;影响研究

中图分类号:TP3文献标识码:A

文章编号:1009-3044(2023)27-0001-04开放科学(资源服务)标识码(OSID):

0引言询《2023年中国AIGC行业发展研究报告》中预测

2028年中国AIGC行业核心市场规模将达2767.4亿

随着自然语言处理NLP技术、生成对抗网络

元,超九成用户看好AIGC发展前景。

(GAN)及扩散模型(DiffusionModel)等技术迭代,利

当前内容创作领域普遍面临产能不足的困境,

用人工智能技术自动生成内容的新型生产范式AIGC

AIGC海量内容生成实现降本增效的优势,使动画、影

(ArtificialIntelligenceGeneratedContent,人工智能生

视、游戏等数字文化产业在2023年积极投身AIGC研

成内容)在2023年成为全球范围内人工智能研究应用

发。2023年6月8日在上海举行的“2023‘影视+’产业

领域的热点。

大会”中,动漫影视文创产业普遍看好AIGC应用前

我国《数字中国建设整体布局规划》中提出“2025

景,并预测AI技术与内容创作结合将进入实质阶段,

年数字文化建设跃上新台阶,数字技术创新实现重大

继而引发数字文化产业重大变局。

突破,应用创新全球领先”等主要目标。涵盖了数据、

周葆华的研究表明,当前生成式智能应用作为对

人工智能、5G、通信以及计算等工作的数字经济占我

象(obect)在“实际如何被使用(实践行动)、可以如何

国经济比重近乎达到40%,足见创新带动数字消

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