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第26卷第l期链传动运动特性的模拟

文章■号:10M一253912∞2)0l—O嘶5—02

链传动运动特性的模拟

叫睫A

(相潭大学机械工程学院,潮南湘潭411105)李玉平周里群张高峰

摘要刺用3DsMAx多媒体软件.对链传动的多边彤效应进行了模拟,直观形象地表达了传动中

链条的跳动效应及链速的不均匀性。

关奠祸多迫形效应链传动3DsMAx

b)将链轮与4个销轴进行布尔减运算。由命令

引言

踟0IEARsU碗RACI0N相减得图2所示结果。

链传动是应用较广泛的一种机械传动,链传动中

的速度多边形效应是产生振动、动载的根本原因。也

是较抽象和较难理解的现象,尤其对初学者是如此,因

此利用现代的多媒体手段来模拟说明这一过程很有必

要:

3Dm畦oMAX是Au幻desk公司推出的三维动画

设计软件【1]。它的内置工具十分丰富.外置接口也很

多,具有较大的建校功能与动画能力。能很好地展示

链传动的这麈多边形效应。我们应用这一软件,对链图2

传动的多边形效应进行了模拟。c)使用c饼吖和MoVE命令生成图3所示链传动

模型。每个链节长度为12.7∞。

l链条跳动效应的动画制作

●l

齿赣■节簟飞分庹一直径/珊

蝎}i;4kl‘莹十‰∞孳i,Vlt{主动轮1212.7柏.盯7

从番抢612.7篮.40

链条跳动效应的动画制作步骤为

M^x中,使

a)现设定为十二边形的链轮。在3Ds

用命令a{E^TE/鲫^PES/NCoN制作一个等边十二边图3

形,直径为49.昕m。对其进行放样,调整其AM0uNT

d)单击sELEcr和ⅢK按钮,将与链轮接触的五

值为1,以形成一个三维链轮。再生成十二个圆柱作个销轴连到链轮上。激活ANIMATE键.设当前帧为

为销轴,将其摆放如图l。同样对销进行放样和调整,100.然后单击RoT^1E按钮,将链轮逆时针旋转3妒,

以形成三维物体。再关闭ANmA.IE键。这样便赋予了链轮一个旋转动

作,当其旋转时,连结到它上面的5个销轴也跟随~起

运动。

e)再次激活”TmArIE键,让链轮转动3妒,单击

触0、咂按钮.选取链条紧边向左移动,使一个链节刚好

进入链轮;然后选取链条松边向右移动,使一个链节正

好脱离链轮,随即关闭^咖“^7IE。

这样,一个链传动的模型便建立好了。可单击

PI.AY按钮进行预演。如发现运动过程中有链条嵌

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