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基于虚拟几何的网格自动生成技术的开题报告

一、选题背景及意义

虚拟几何专注于对三维空间中的图形、几何信息进行计算和处理。在三维数字媒体领域,人工建模是一项非常耗时的工作。为了缩短制作时间并提高效率,许多研究人员致力于研究自动生成网格的技术。

网格是三维图形中的基本结构。在计算机图形学中,网格是由点、边和面组成的二维或三维形状。自动生成网格技术的发展,不仅可以用于加速三维数字媒体的制作,还可以用于增强医学图像处理和虚拟现实等领域的应用。因此,对于网格自动生成技术的研究具有重要的实际意义。

二、研究目的和内容

本文的研究目的是实现基于虚拟几何的网格自动生成技术。主要内容如下:

1.基于三维模型构建算法,实现三维模型的自动化建模;

2.基于点云数据定位算法,将点云数据映射到三维模型上;

3.基于特征提取技术,自动生成三维模型的网格结构;

4.基于深度学习技术,实现自动化学习和提取特征,提高网格自动生成的精度和效率。

三、研究方法和技术路线

本研究将采用以下方法和技术路线:

1.数据采集和处理:使用3D扫描仪和红外扫描仪对三维模型和点云数据进行采集,并进行预处理;

2.三维模型构建算法:使用OpenGL库对三维建模进行实践操作,将三维模型转换成网格形式;

3.点云数据定位算法:采用SVD(奇异值分解)算法将点云数据映射到三维模型上;

4.特征提取技术:采用基于卷积神经网络(CNN)的特征提取技术,自动提取三维模型的特征,实现自动化网格生成。

四、预期成果和贡献

本文的研究成果预期为在基于虚拟几何的网格自动生成技术上取得进展。具体包括以下方面:

1.设计实现一个基于虚拟几何的自动生成网格系统,应用于三维数字媒体和医学图像处理等领域;

2.通过实验,对比分析传统手工建模和网格自动生成技术的优缺点,探索未来的发展方向;

3.为进一步研究网格自动生成技术奠定基础,提高三维数字媒体的效率,增强医学图像处理和虚拟现实等领域的应用。

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