动画线描实习报告.docVIP

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  • 2024-01-08 发布于江苏
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心得与体会

对于一名即将面临毕业的动画专业的学生来说,我意识到自己有必要去动漫公司学习和了解一些有关动漫制作的基本运作流程和基本运作。

经朋友的绍,我来到了长沙的一个动漫广告公司学习。刚到公司的时候每天不知道该做些什么,动画涉及的东西很广,我深刻的领悟到自己在学校学习的东西还远远不够,在商业领域里根本没有用武之地。

刚开始我就是只是练习手绘,手绘真的很重要,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始那几天一天画几十张我就已近开始喊累了,觉得动画制作及繁琐又无味,要达到一天几百张的量,不仅要时间还要花大量的精力去练习。手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的技能。

经过一个多月的练习之后,手绘方面我有了明显的进步还学到了很多有关这行的知识。对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成。一部动画片的完成都是动漫师们费劲精力去完成的。

下面我来谈谈我在这一个多月里所了解到的有关这个行业的一些知识……

(一)好的设计师应该具备的素质:

首先,对人和环

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