06-第六讲生日贺卡讲义.pdfVIP

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  • 2024-01-08 发布于河南
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软件编程系列课讲义

Scratch前置课第六讲:生日贺卡

一、教学目标

1、重点掌握播放声音()和播放声音()等待播完之间的区别,掌握重复执行()次、广播【广播()、当接收到()】、显示和隐

藏积木脚本的使用;

2、掌握左转()度、右转()度和面向()方向的积木脚本使用;

3、学习如何制作角色的动态效果。

二、主要程序脚本

编号详细内容功能描述

播放指定的声音,声音播放结束再执行后面的

【1】“播放声音()等待播完”脚本

(可选选项为角色中的声音名称)

让角色在舞台区逆时针旋转指定度数,使角色

【2】“左转()度”的面向方向发生变化

(度数的赋值为整数)

让角色在舞台区顺时针旋转指定度数,使角色

【3】“右转()度”的面向方向发生变化

(度数的赋值为整数)

该积木内的程序脚本执行指定次数,之后执行

【4】“重复执行()次”该积木下方的程序脚本

(次数赋值为整数)

让角色面向指定方向,改变角色在舞台区的面

【5】“面向()方向”向方向

(方向的赋值范围为:-179-180之间的整数)

【6】“广播()”用于角色发送消息指令

用于角色接收指定的广播消息,接收后执行该

【7】“当接收到()”积木下方的程序脚本

(接收内容为建立的广播消息)

【8】“显示”让角色在舞台区显示出来,可以看到角色

【9】“隐藏”让角色在舞台区隐藏起来,不可以看到角色

三、课堂准备

编号名称内容来源备注

【1】PPT课件课堂全流程演示文稿火星科学盒官网

【2】课程资料PPT课件、讲义、视频火星科学盒官网

电脑建议使用Windows系统,苹果电脑和Linux系

【3】学生上课使用器材笔记本电脑或者台式电脑老师自备

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