虚拟现实岗位职责(通用14篇).pdf

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虚拟现实岗位职责(通用14篇)

虚拟现实篇1

岗位职责:

1.将3d打印、虚拟现实vr、增强现实ar、友好的`人机交互界面

技术应用于客车的开发、设计和制造过程中;

2.三维渲染和动画制作;

任职要求:

1.本科以上学历,专业不限,计算机、工业设计等专业优先考虑

2.掌握图像处理软件,例如photoshop

3.掌握三维造型、动画制作和渲染软件,例如blender、3dsmax、

maya、vred;

4.有unity3d或unrealengine等游戏引擎使用经验的优先考虑

虚拟现实岗位职责篇2

1、具有1-2年以上c++,三维开发经验

2、精通vc开发语言,directx;

3、熟悉数据库开发:oracle、sqlserver;

4、具有三维仿真、交通工程、webgis专业知识和背景。

虚拟现实岗位职责篇3

岗位职责:

1、使用unity3d中的相关工具,例如动作编辑器、界面编辑器、

例子编辑器和资源编辑器等,配合视景工程师和算法工程师完成vr视

景的开发工作;

2、优化unity3d引擎,指导软件工程师在unity环境中完成控制

程序的编写;

3、在unity引擎基础之上封装库,完成应用程序发布;

4、编写相关技术文档

岗位要求:

1、计算机科学与技术、软件工程等相关专业,本科及以上学历,

具备相关工作经验者优先,;

2、对unity3d虚拟引擎有一定的技术积累,熟悉unity核心api,

具有至少一年以上虚拟现实相关项目经验;

3、熟练掌握c#或javascript语言;

4、具有计算机图形学、人机交互、人体工程学、人工智能、3d

ui基础的优先;

5、工作认真踏实,有良好的沟通能力和团队合作意识。

虚拟现实岗位职责篇4

岗位职责:

1.大专及以上学历,有一定的上进心;

2.18-28岁,有一定的审美能力,具备良好的学历能力、沟通能力,

有较好的综合素质;

3.对设计感兴趣,并且以后想进入该行业;

4.综合素质优秀、学习能力、接受能力优秀者可提供相关的学习

培养;

任职要求:

1、游戏爱好者,对游戏角色,游戏界面设计感兴趣;

2、中专以上学历,28周岁以下,无不良嗜好;

3、无基础做起,前期有项目经理带;工作稳定,升职空间大;

4、吃苦耐劳,良好的工作态度,有心在本岗位长期发展,较强的.

团队合作。

其他待遇:

休息时间:国家法定节日正常休息,五险一金+过节礼物+竞赛活动

奖金奖品

工作环境:双休,8小时工作制,带薪年假,节假日正常休假

培养机制:在成熟的运营管理机制下,公司设立良好的晋升机制

虚拟现实岗位职责篇5

1、较强的.敬业精神和团队合作意识,工作积极主动。

2、熟练使用unrealengine、sketchup等相关软件及插件,精于

各种场景的制作

3、较强的方案理解能力、较高的创作能力及审美能力

4、本科以上学历及美术相关专业者

5、能同时兼具效果图渲染制作者优先考虑

虚拟现实岗位职责篇6

【岗位需求】

1,熟练掌握3dmax建模,有制作精模和简模、细化场景的能力,

包括单体、小品、地型、材质、帖图、模型整合等,确保模型质量面

数达到制作的要求。

2,一年以上3d建模方面工作经,了解和熟悉各种3d制作流程

3,具备良好造型能力与审美品位,有美术基础者优先考虑。

4,吃苦耐劳,有

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