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本公开涉及计算机技术领域,提供了一种增强现实游戏中信息处理的方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法应用于一可穿戴电子设备,包括:响应于移动终端发送的游戏启动指令,获取游戏开始时刻的初始姿态数据,并获取游戏过程中的实时姿态数据;判定实时姿态数据与初始姿态数据的差值是否大于预设阈值,若大于预设阈值,将差值和差值对应的时间信息发送至移动终端,其中,差值和差值对应的时间信息用于在移动终端中计算游戏画面的更新数据;接收移动终端发送的更新数据,根据更新数据在可穿戴电子设备中显示更新后的游戏
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN110975277A
(43)申请公布日
2020.04.10
(21)申请号20191
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