2024年大学试题(计算机科学)-DirectX程序设计考试历年参考核心考点荟萃附答案.docxVIP

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2024年大学试题(计算机科学)-DirectX程序设计考试历年参考核心考点荟萃附答案.docx

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2024年大学试题(计算机科学)-DirectX程序设计考试历年参考核心考点荟萃附答案

第1卷

一.参考题库(共25题)

1.()可以动态地有针对地将某些像素写入后台缓存。

A、深度缓存

B、深度测试

C、Alpha测试

D、模板缓存

2.Direct3D()程序通过调用IDirect3DDevice9::SetRenderState()函数来设置渲染状态。

3.由于Direct3D设备对象是由Direct3D对象创建的,因此应先释放Direct3D设备对象。

4.DirectX是Windows的一种多媒体API,但是不能保证设备无关性。

5.使用索引缓存时,必须将要绘

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