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《C语言指针》PPT课件

contents

目录

指针概述

指针的基本操作

指针与数组

函数中的指针

指针的高级应用

指针常见错误与注意事项

01

指针概述

指针是一种变量,用于存储内存地址。

它包含一个值,该值是另一个变量的内存地址。

通过指针,我们可以间接访问和修改变量的值。

指针可以用于实现复杂的数据结构,如数组、链表等。

指针在函数参数传递中扮演重要角色,可以实现按引用传递参数。

通过指针可以高效地访问和修改变量的值。

声明指针变量时,需要指定指针变量的类型,以便编译器知道所存储地址处的变量类型。

可以使用取地址运算符()获取变量的地址,并将其赋值给指针变量。

初始化指针变量时,需要将变量的地址赋值给指针变量。

例如:int*p=x;表示将变量x的地址赋值给指针变量p。

02

指针的基本操作

指针的加法运算

将指针与整数相加,相当于向后移动指针所指向的数据类型数量的位置。

指针的减法运算

将指针与整数相减,相当于向前移动指针所指向的数据类型数量的位置。

指针的乘法和除法运算

在C语言中,指针的乘法和除法运算没有实际意义,因为指针的移动通常以字节为单位。

将一个指针的值赋给另一个指针,使两个指针指向同一块内存区域。

指针的赋值运算

将指针设置为NULL,表示该指针不指向任何内存地址。

空指针

指向已经释放的内存或未初始化的内存的指针。

野指针

03

指针与数组

数组名是指向数组第一个元素的指针

可以通过数组名来访问数组元素

数组名是一个常量指针,不能修改其指向地址

02

01

04

03

二维数组可以看作是多个一维数组的集合

通过二级指针可以方便地访问二维数组元素,例如:`*(p+i)`表示访问第i个一维数组的第一个元素,`(*(p+i))+j`表示访问第i个一维数组的第j个元素

可以使用指针的指针来定义二维数组,例如:`intp;`表示定义一个指向整型指针的指针

二维数组名是指向其第一个一维数组的指针

04

函数中的指针

指向函数的指针是指向函数的地址的指针变量。

定义

通过指向函数的指针可以间接调用函数,实现函数指针的回调机制。

作用

需要指定函数的返回类型和参数列表。

声明

作用

通过返回指针的函数可以返回一个变量的地址,以便在函数外部访问和修改该变量。

声明

需要指定返回值的类型,并在函数名前加上星号(*)。

定义

返回指针的函数是指向某个变量的地址的函数。

05

指针的高级应用

动态内存分配允许我们在运行时动态地创建和释放内存,而不是在程序开始时分配所有内存。

使用`malloc()`函数可以分配指定大小的内存,并返回一个指向它的指针。如果分配失败,则返回`NULL`。

使用`calloc()`函数可以分配指定数量的对象,并将内存初始化为零。

使用`free()`函数可以释放之前分配的内存。

动态内存分配常用于处理大小可变的数据结构,例如动态数组或链表。

链表是一种动态数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

链表允许我们在运行时添加、删除和修改节点,而无需事先知道节点的数量或大小。

链表常用于实现数据结构,如队列、栈和哈希表等。

链表操作包括插入、删除、遍历和查找等。

01

02

03

04

01

结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。

02

联合体是一种特殊的数据类型,允许在相同的内存位置存储不同的数据类型,但只能存储其中一个类型的数据。

03

结构体和联合体常用于封装数据和实现复杂的数据结构。

04

结构体和联合体的操作包括创建、访问和修改等。

06

指针常见错误与注意事项

空指针是指未初始化的指针,其值为NULL。

在使用指针之前,必须先对其进行初始化,将其指向一个有效的内存地址。否则,如果试图通过空指针访问内存,会导致程序崩溃或未定义行为。

详细描述

总结词

野指针是指指向无效内存地址的指针。

总结词

当指针指向的内存被释放后,如果继续使用该指针访问该内存,就会形成野指针。为了避免野指针,应该在使用指针之前检查其是否为空,并且在释放内存后将指针设置为NULL。

详细描述

总结词

内存泄漏是指程序在申请内存后未能正确释放,导致内存资源浪费。

详细描述

为了避免内存泄漏,程序员应该在使用完动态分配的内存后及时释放,并确保在使用指针之前对其进行正确的初始化。此外,可以使用工具进行内存泄漏检测和定位,以便及时发现和修复问题。

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