运动会游戏设计与实现.docx

  1. 1、本文档共24页,其中可免费阅读8页,需付费200金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

PAGE12

运动会游戏设计与实现

摘要

任天堂的“FC红白机”在国内的大规模流行,可以追溯到二十世纪八十年代初,其内所包含的一系列的经典游戏,对于那个年代的人而言,应该算是难以忘怀了。然而曾经风靡全球的“FC红白机”现在已经销声匿迹,其中的经典游戏只能由模拟器或者部分游戏平台试玩。本次设计的主旨为,通过Python语言来尽可能的还原“FC红白机”里的经典游戏——“运动会”。Python语言的特点在于,开发速度快,语言简洁,所以在设计还原“运动会”这个小游戏时具备一定的优势。由于Python还可以提供一个专门针对游戏开发的Pygame模块,这个模块提供了图像处理以及音频回放

文档评论(0)

13141516171819 + 关注
实名认证
内容提供者

!@#¥%……&*

1亿VIP精品文档

相关文档