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JAVA基础教程绘图
目录contents绘图基本概念与原理JAVA绘图基础图像处理与特效动画与交互设计高级绘图技巧与实战案例总结与展望
绘图基本概念与原理CATALOGUE01
计算机图形学简介计算机图形学的定义研究计算机生成、处理和显示图形的科学和技术。计算机图形学的应用领域包括计算机辅助设计、计算机动画、虚拟现实、科学计算可视化等。计算机图形学的发展历程从早期的二维图形处理到现代的三维图形渲染,计算机图形学经历了多个发展阶段。
提供了一套基本的绘图工具,如画笔、颜色、字体等,用于在Java应用程序中绘制图形。JavaAWT绘图API在AWT的基础上提供了更丰富的图形用户界面组件和绘图功能。JavaSwing绘图API一种现代的Java图形用户界面工具包,支持多种平台和设备,提供了丰富的图形和动画效果。JavaFX绘图API如JFreeChart、JavaPlot等,提供了更专业的图表绘制功能。第三方绘图工具绘图API及工具
在Java中,绘图操作通常在一个坐标系中进行,原点位于左上角,向右为X轴正方向,向下为Y轴正方向。坐标系统Java支持多种颜色模型,如RGB、CMYK、HSB等,用于表示和处理颜色。每种颜色模型都有其特定的使用场景和优缺点。颜色模型Java还提供了对颜色空间和色彩管理的支持,如ICC颜色配置文件和色彩校正等,以确保在不同设备和环境下颜色的准确性和一致性。颜色空间和色彩管理坐标系统与颜色模型
JAVA绘图基础CATALOGUE02
Graphics类及其方法drawXXX()方法用于绘制图形元素,如线段、矩形、椭圆等。setColor()和setBackground()方法用于设置绘图颜色和背景颜色。Graphics类是JAVA中用于绘图的重要类,它提供了一系列绘图方法。fillXXX()方法用于填充图形元素,如填充矩形、填充椭圆等。setFont()和drawString()方法用于设置字体和绘制文本。
绘制基本图形元素使用`drawLine()`方法,指定线段的起点和终点坐标。使用`drawRect()`方法,指定矩形的左上角和右下角坐标。使用`drawOval()`方法,指定椭圆的外接矩形的左上角和右下角坐标。使用`drawPolygon()`方法,指定多边形的各个顶点的坐标。绘制线段绘制矩形绘制椭圆绘制多边形
使用`setColor()`方法,指定绘图颜色。可以使用预定义的颜色常量或自定义颜色。设置颜色使用`setStroke()`方法,指定笔刷的样式,如线宽、线型等。可以使用预定义的笔刷样式或自定义笔刷样式。设置笔刷样式使用`setPaint()`方法,指定填充样式。可以使用颜色、渐变色或纹理等填充样式。设置填充样式使用`setFont()`方法,指定文本的字体、字号和风格等属性。可以使用预定义的字体或自定义字体。设置字体设置颜色和笔刷样式
图像处理与特效CATALOGUE03
0102加载和保存图像文件支持的图像格式包括JPEG、PNG、GIF等。使用`javax.imageio.ImageIO`类的`read()`和`write()`方法加载和保存图像文件。
示例代码```javaBufferedImageimage=ImageIO.read(newFile(input.jpg));加载和保存图像文件
ImageIO.write(image,png,newFile(output.png));```加载和保存图像文件
图像变换与操作使用`java.awt.Graphics2D`类进行图像变换和操作,如缩放、旋转、裁剪、平移等。可以使用`BufferedImage`类的`getGraphics()`方法获取`Graphics2D`对象。
示例代码```javaBufferedImageimage=ImageIO.read(newFile(input.jpg));图像变换与操作
Graphics2Dg2d=image.createGraphics();g2d.scale(2,2);//缩放图像g2d.rotate(Math.toRadians(45));//旋转图像图像变换与操作
g2d.dispose();ImageIO.write(image,png,newFile(output.png));```图像变换与操作
使用`java.awt.image.BufferedImageOp`接口实现图像特效处理,如模糊、锐化、色彩调整等。可以使用`javax.swing.JComponent`类的`paintComponent()`方法进行绘制。实现图像特效处理
示例代码```javaBufferedImageimage=ImageIO.r
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