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C++课件第六章数组
数组的概述
数组的声明与初始化
数组的操作
数组的应用
数组的常见错误与注意事项
练习题与答案
目录
CONTENTS
数组的概述
请输入您的内容
数组的声明与初始化
一维数组是具有线性结构的数组,可以通过指定数组大小来声明和初始化。
总结词
在C中,一维数组的声明需要指定数组的大小,例如intarray[10]表示一个包含10个整数的数组。可以通过指定初始值来初始化数组,例如intarray[5]={1,2,3,4,5}。如果没有指定初始值,数组将自动被初始化为0或空值。
详细描述
二维数组是具有矩阵结构的数组,可以通过指定行数和列数来声明和初始化。
总结词
在C中,二维数组的声明需要指定行数和列数,例如intarray[3][4]表示一个包含3行4列的二维数组。可以通过指定初始值来初始化二维数组,例如intarray[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}。如果没有指定初始值,数组将自动被初始化为0或空值。
详细描述
VS
三维数组是具有立方体结构的数组,可以通过指定长、宽和高来声明和初始化。
详细描述
在C中,三维数组的声明需要指定长、宽和高,例如intarray[2][3][4]表示一个包含2层、每层3行4列的三维数组。可以通过指定初始值来初始化三维数组,例如intarray[3][2][4]={{{{1,2,3,4}},{{5,6,7,8}}},{{{9,10,11,12}},{{13,14,15,16}}}}。如果没有指定初始值,数组将自动被初始化为0或空值。
总结词
数组的操作
通过下标索引直接访问数组中的元素,例如`arr[i]`。
直接访问
使用迭代器遍历数组中的元素,例如`for(autoit=arr.begin();it!=arr.end();it){*it;}`。
迭代器访问
通过下标索引直接修改数组中的元素,例如`arr[i]=value`。
通过迭代器修改数组中的元素,例如`*it=value`。
使用迭代器修改
直接修改
删除元素
可以使用`erase`方法删除指定位置的元素,例如`arr.erase(arr.begin()+i)`。
添加元素
可以使用`push_back`方法在数组末尾添加元素,例如`arr.push_back(value)`。
数组的应用
冒泡排序
通过相邻元素之间的比较和交换,将较大的元素逐步“冒泡”到数组的末尾,从而实现排序。
选择排序
在未排序的序列中找到最小(或最大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后再从剩余未排序的元素中继续寻找最小(或最大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
插入排序
将数组分为已排序和未排序两部分,初始时已排序部分包含一个元素,之后从未排序部分取出元素,并在已排序部分找到合适的插入位置插入,并保持已排序部分一直有序。重复此过程,直到未排序部分元素为空。
线性查找
从数组的第一个元素开始,逐个比较,直到找到目标元素或遍历完整个数组。
二分查找
在已排序的数组中,通过不断将数组分成两半的方式进行查找。每次比较目标元素与中间元素的大小,如果目标元素小于中间元素,则在左半部分继续查找;否则在右半部分查找。重复此过程直到找到目标元素或搜索区间为空。
哈希表查找
通过将元素的关键字通过哈希函数转换为数组下标,然后在该下标位置查找元素。如果发生冲突(即多个关键字哈希到同一位置),则需要采取相应的解决冲突的方法。
数组的常见错误与注意事项
要点三
总结词
数组越界是指程序中访问数组元素时超出了数组的实际大小,导致访问到无效内存区域。
要点一
要点二
详细描述
在C中,数组的索引是从0开始的,因此一个大小为n的数组的有效索引范围是0到n-1。如果试图访问超出这个范围的索引,就会发生数组越界错误。例如,一个包含5个元素的数组的有效索引是0到4,如果尝试访问索引5或更大的元素,就会导致数组越界。
解决方法
在编写程序时,要确保访问数组的索引不会超出其有效范围。可以使用循环来遍历数组,并确保循环条件正确设置。同时,可以在程序中添加适当的错误检查机制,以检测和防止数组越界错误的发生。
要点三
数组初始化不完整是指在使用数组之前没有为其所有元素分配初始值。
在C中,如果声明了一个数组但没有为其所有元素分配初始值,则这些元素的默认值是不确定的。这意味着它们可能包含任何随机值,这可能会导致程序在后续的代码中产生不可预测的行为。例如,如果一个数组用于存储计算结果,而其元素没有被初始化为已知值,则计算结果也可能是不确定的。
在使用数组之前,应该为其所有元素分配初始值。可以使用循环来遍历
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