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- 约 33页
- 2024-02-04 发布于江苏
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中国游戏社交创作者生态创新研究报告
部门:TMT业务部
©2024iResearchInc.
DEFINITION研究范围与数据说明
研究范围游戏社交创作者概念定义
与定义•游戏创作者是指专门从事游戏相关内容创作,以文字、图片、音视频等多种形式表达游戏
相关的资讯、知识、观点和创意等,并在互联网内容平台发布游戏相关内容的个人或团队。
•游戏社交创作者是指在社交媒体平台上从事游戏相关内容创作并发布的游戏创作者。
调研数据说明
•游戏兴趣用户调研数据于2023年12月通过艾瑞自有调研平台——艾客帮调研获得,共回
收问卷1067份,经质量控制纳入微博游戏兴趣用户调研范畴的有效问卷数量为1000份。
•微博游戏金橙V调研数据于2023年12月通过向微博游戏金橙V定向投放问卷获得,共回收
问卷117份,经质量控制纳入微博游戏金橙V调研范畴的有效问卷数量为100份,其中游戏
金V问卷30份,游戏橙V问卷70份。
微博数据说明
•本报告所涉及微博数据经由公开数据统计、行业专家访谈和微博外显数据采集处理后分析。
•本报告所涉及的榜单类微博数据,数据范围为2023年1月至12月。
•本报告所涉及的微博超话社区数据和官方微博账号数据,数据范围截至2023年12月31日,
有特殊说明的数据除外。
2
CONTENTS
目录
01游戏行业营销发展趋势
Overview
02游戏社交创作者生态创新研究——以微博为例
Analysis
03游戏社交创作者生态发展展望
Developmenttrend
3
01游戏行业营销发展趋势
Overview
4
中国游戏市场营收规模
游戏市场回暖升温,2023年整体游戏市场规模首次突破4000亿元
•在经济复苏向好和游戏版号
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