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三维视频中深度辅助纹理编码技术研究的中期报告
一、背景与当前研究现状
三维视频已逐渐成为重要的信息传输方式,它将传统视频的二维图像扩展至三维空间。然而,三维视频的传输和存储成本较高,因为它需要更大的带宽和存储空间。为了解决这个问题,一种常用的方法是使用压缩技术来减少三维视频的数据量,以便在带宽和存储空间方面节省成本。
目前常用的三维视频压缩技术包括基于深度图的压缩和基于纹理的压缩。但是,这两种方法各有优缺点。基于深度图的压缩方法可以将深度信息作为额外的维度进行编码,但是由于单独的深度信息是不可视的,因此额外的颜色信息通常需要在深度信息周围进行编码。这种方法的缺点是由于纹理信息的失真,可视化效果会大大降低。另一方面,基于纹理的压缩方法可以更好的保留模型的外观,但可能会有失真的深度信息。
因此,为解决以上问题,本研究提出了一种结合深度和纹理信息,利用深度辅助纹理编码的压缩算法,以更好地保留三维视频的形状和外观信息。
二、研究目标和研究内容
本研究的目标是开发一种新的三维视频压缩算法,旨在同时保留三维模型的深度和纹理信息。该算法的具体研究内容包括以下方面:
1.设计基于深度图和纹理的深度辅助纹理编码算法,实现更好的三维视频压缩效果。
2.利用传统视频编码算法作为参考,实现深度辅助纹理编码过程中的纹理数据和深度数据的编码与压缩。
3.研究如何使用深度图对纹理数据进行辅助编码,确保编码质量的同时,尽可能减小所需的存储和带宽。
4.在标准数据集上进行实验验证,比较新算法与现有三维视频压缩算法的性能和效果,并为新算法提供优化方案。
三、研究方法和步骤
本研究主要采用实验验证的方法,采用以下步骤完成:
1.研究现有的三维视频压缩算法及其优点和缺点。
2.设计并实现深度辅助纹理编码算法,并在标准数据集上进行实验测试。
3.通过使用包括PSNR、SSIM和VMAF等指标来评估新算法的压缩效果和可视化效果。
4.运用所得数据对新算法进行优化与改进。
5.比较新算法与目前主流的三维视频压缩算法,分析新算法的优劣。
四、预期成果
通过研究深度辅助纹理编码技术,本研究预期将产生以下成果:
1.设计并实现一种能够同时保留三维模型的深度和纹理信息的三维视频压缩算法。
2.通过实验验证,展示以新算法得到的更好的压缩效果和可视化效果。
3.完成新算法的优化并与现有主流的三维视频压缩算法进行比较,以展示新算法的优势和效果。
五、参考文献
1.Huynh-Thu,Q.,Ghanbari,M.(2008).ScopeofvalidityofPSNRinimage/videoqualityassessment.ElectronicsLetters,44(13),800-801.
2.Wang,Z.,Bovik,A.C.,Sheikh,H.R.,Simoncelli,E.P.(2004).Imagequalityassessment:fromerrorvisibilitytostructuralsimilarity.IEEEtransactionsonimageprocessing,13(4),600-612.
3.Mittal,A.,Soundararajan,R.,Bovik,A.C.(2013).Makinga“completelyblind”imagequalityanalyzer.IEEESignalProcessingLetters,20(3),209-212.
4.Savvides,M.,Bhattacharya,A.(2012).Multi-view3Dvideocoding:approachesandperformanceevaluation.JournalofSignalProcessingSystems,66(1),45-68.
5.Lee,J.H.,Kang,S.Y.,Park,C.,Maekawa,T.,Lee,S.U.(2013).3Dvideocodingbasedondepthandtextureinformation:recentadvancesandfutureprospects.SignalProcessing:ImageCommunication,28(6),539-556.
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