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第四章:选择结构
;if语句;3;if(表达式1)
语句1
elseif(表达式2)
语句2
elseif(表达式3)
语句3
.
.
.
else
语句n;例:编写程序,根据输入的学生成绩,给出相应的等级,90分以上等级为A,60分以下等级为E,其余每十分为一个等级。;条件表达式构成的选择结构;Switch语句以及用switch语句和break语句构成的选择结构;例:编写程序,根据输入的学生成绩,给出相应的等级,90分以上等级为A,60分以下等级为E,其余每十分为一个等级。;在switch语句体中使用break语句;语句标号和goto语句;goto语句称为无条件转向语句,形式如下
goto语句标号;
作用是把程序的执行转向语句标号所在的位置,这个语句标号必须与此goto语句在一个函数内。初学者尽量不用。;设有定义:inta=1,b=2,c=3;,以下语句中执行效果与其它三个不同的是(c)
A)if(ab)c=a,a=b,b=c;
B)if(ab){c=a,a=b,b=c;}
C)if(ab)c=a;a=b;b=c;
D)if(ab){c=a;a=b;b=c;};(2)有以下程序应该选(B)
#includestdio.h
main()
{intx;
scanf(“%d”,x);
if(x=3)
;
elseif(x!=10)
printf(“%d\n”,x);
}
程序运行时,输入的值在哪个范围才会有输出结果
A)不等于10的整数
B)大于3且不等于10的整数
C)大于3或等于10的整数
D)小于3的整数
;(3)有以下程序(A)
#includestdio.h
main()
{
inta=1,b=2,c=3,d=0;
if(a==1b++==2)
if(b!=2||c--!=3)
printf(“%d,%d,%d\n”,a,b,c);
elseprintf(“%d,%d,%d\n”,a,b,c);
elseprintf(“%d,%d,%d\n”,a,b,c);
}
程序运行后的输出结果是
A)1,2,3
B)1,3,2
C)1,3,3
D)3,2,1
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