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- 2024-02-07 发布于四川
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本发明提供了一种碎片效果的渲染方法、装置、设备及存储介质。该方法通过构建记录碎片扩散过程中的所有光照位置的光照信息矩阵,然后基于矩阵计算出碎片扩散时所需的近似灯光信息,从而实现了多光照点的信息的同时计算,大大减少了碎片效果渲染的计算量,从而减少对设备性能的占用率,处理更顺畅,减少时延,避免卡顿造成的顿挫感,提高了显示效果。
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN117504280A
(43)申请公布日2024.02.06
(21)申请号202311221544.6
(22)申请日2023.09.20
(71)申请人网易(杭州)网络有限公司
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